Игра Franz студии Ice-Pick Lodge вышла 16 октября 2023 года для обеих мобильных платформ.

Android   |   iOS

big
Исходный размер 2304x1000
Loading...
big
Исходный размер 2304x1152

Игра Franz находится на пересечении жанров: это и хоррор-тамагочи, и визуальный роман, и чат-бот. Внутри команды ходила шутка, что Franz — эмулятор «токсичных созависимых отношений».

Об этом рассказывает нарративный дизайнер проекта Анна Пимонова:

Loading...

Мы попадаем в мрачное задрапированное тканью пространство, где живет существо по имени Франц.

Исходный размер 2304x1244

Франц, судя по мимике, в нехорошем настроении

Общение игрока с Франц происходит посредством поиска надписей. В игре есть несколько локаций, по которым игрок перемещается в зависимости от того, как складываются его отношения с Франц.

Исходный размер 2304x1296
Исходный размер 2304x1728

Доминирующие цвета локаций соответствуют стадиям Великого алхимического делания: Nigredo, Albedo, Citrinitas и Rubedo

Франц — не просто приложение. Это живое существо со своей волей и характером, и весь геймплей основан на выстраивании психоэмоциональной связи с ней. Настроение Франц переменчиво, поэтому игрок часто вынужден делать этический выбор: подстраиваться или нет. И попытаться ответить самому себе на вопрос: «Я и Франц — кто мы друг для друга?»

Исходный размер 2304x1291

Промо-графика

Loading...

Общение с Франц может быть не только вербальным, но и тактильным. Можно влиять на неё и показывать своё отношение к ней, используя ласковые или агрессивные взаимодействия. Однако настроение Франц переменчиво — она может намекать или говорить прямо, как она хочет, чтобы игрок с ней обращался.

Исходный размер 2304x1296

Рассказывает автор идеи Николай Дыбовский: «Тема игры — контакт с потусторонним и то, как он может развиваться. Вот это действительно давно меня занимает. И да, можно сказать, что это глубоко личное. Подобные контакты, на мой взгляд, неизбежно чреваты опасностью, наверное, отсюда и форма отношений».

Исходный размер 2304x1296
Исходный размер 2304x1125

Промо-графика

Исходный размер 2304x1152

Промо-графика

Исходный размер 2304x1296

Франц соразмерна ладони игрока — она ощущается как «кукла» размером с телефон. Тактильность телефона передаётся персонажу.

Исходный размер 2304x1296

Смартфон в руке игрока — это не устройство для связи с Франц и даже не коробочка, в которой она живёт. Это её тело.

Несколько слов об этом от арт-директора:

Loading...

Иногда, если эмоциональный накал сюжета растёт, с Франц происходят пугающие метаморфозы: она теряет человекоподобие, беспорядочно мечется, резко приближается.

Исходный размер 2234x1257
Исходный размер 2305x1292

Гарнитура Werelephant, разработанная специально для игры Franz

Исходный размер 2304x1296

Гарнитура Yohanna, разработанная специально для игры Franz

Исходный размер 2305x1292

Промо-графика

Loading...

Идея, геймдизайн, тексты Николай Дыбовский Руководство проектом, нарративный дизайн, тексты Анна Пимонова Арт-директор и художник, дизайн локаций, шрифт, дизайн персонажа, анимация, логотип Олег Пащенко Анимация Пётр Потапов Фото и коллажи Андрей Ковалёв Звук Василий Кашников, Николай Балинов Голос Франц Дана Кириленко Программирование Максим Колосов, Дмитрий Капин Тестирование Константин Коляда, Георгий Ефремов, Дмитрий Капин Редактура и перевод Николай Ершов, Константин Коляда, Кевин Сноу, Дмитрий Капин PR и сообщество Виталий Алексашин, Александр Митин, Вадим Лычагин Особые благодарности Ева Безменова, Айрат Закиров, Николай Кашевник, Александр Ядрихинский, Иван Гонтарь, Анна Русс, Линор Горалик, Анастасия Шукевич, Екатерина Можина

Android   |   iOS

Исходный размер 2304x1000
Исходный размер 2304x1536