The opposite of Peter Pan. Stuck in the outside world — no memories of Neverland.

N.E-st project — Ноев ковчег в аду Данте. Гибридный 2.5D платформер, где вы, играя за ребёнка, поднимаетесь с самого нижнего этажа бункера наверх, подслушивая голоса.
ходите
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀прыгайте
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀слушайте

«The opposite of Peter Pan. Stuck in the outside world — no memories of Neverland.»



⠀PTSD simulator
Центральная фича игры — ПТСР-литерализация через воспроизведение сцен проигрышей игрока.


Фича реконтекстуализируется в ходе игры: от персональной травмы до вины выжившего. На втором уровне пространства игрок начинает слышать голоса таких, как он. На третьем уровне — видеть.
⠀наблюдать эксперимент
⠀сеттинг
Бункер был построен как последний этический поступок человечества: защитить детей, запечатать их в стазисе, ждать, пока окружающая среда стабилизируется. Таймер подаст сигнал, когда станет безопасно. Учёные на верхних уровнях — следили.
таймер истёк
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀никто не пришёл


То, что случилось с учёными — это экологический ужас, пронизывающий второй и третий уровни: сломанная физика, горячие турбины и жернова.


Бункер продолжал работать. Капсулы продолжали поддерживать жизнь. Дети проснулись одни. Многие пытались выбраться. Многие не смогли.
⠀геймплей
У игры есть два дизайн-столпа: → фокус на экспериментальном платформенном геймплее → упор на прямое повествование и environmental storytelling
⠀играть в игру
⠀смотреть прохождение




