Wrong way — пазл-адвенчура о путях жителей небольшого тайлового Города.
Возьмите на себя роль наузника Города. Человека, обязанность которого — помогать жителям Города добираться до точек назначения. Вращайте тайлы, составляйте дороги и помогите каждому найти свой путь!
Вы — наузник!
Когда жители не могут найти дорогу в их постоянно изменяющимся Городе, они зовут Вас.

Вращайте тайлы Города, чтобы создать дорогу одному….


…и не перекрыть дорогу другому.
И помогите определиться тем, кто не уверен в финальной точке маршрута: внимательно осматривайте локацию и найдите подходящее место.
Работа будет становиться сложнее!
Один не ходит мимо оранжевых кошек, другой — не пройдёт дальше десяти тайлов.
Узнавайте людей Города: их причуды, взаимоотношения и истории.


Помогите им изменить Город к лучшему и раскройте секреты Города!
Мы предлагаем вам работу в Городе!
Плюсы трудоустройства: • челлендж: работа на простая, но значимая. 8 районов, 40+ уровней; • история маленького Города, зависящая от ваших решений. 3 концовки основной истории, личные истории персонажей, которые сформируете вы; • сообщество со своим характером: встретьте более 20 новых знакомых со своим путём; • незнакомая реальность: почему Город такой? Как это работает? Секретные уровни, которые вы можете открыть;
Команда проекта
Полина Бледных геймдизайн, арт, дизайн уровня, проджект-менеджмент Анна Тылтина геймдизайн, UI/UX, дизайн уровня, саунд-дизайн Ара Холопченко нарративный дизайн, тестирование Дмитрий Киселёв программирование кор-геймплея Ари Дунаева программирование интерфейсов




