Исходный размер 1140x1600
big
Исходный размер 1920x1035

Long Live Death  — изометрический локальный кооператив не совсем про кооперацию. Вестерн-шутер для⁣⁣ двух игроков с балансом между соперничеством⁣⁣ и коллаборацией про двух братьев, которые узнают одну историю с разных сторон, одновременно пытаясь на огромном стимпанк поезде сбежать из ацтекского ада. Революция в аду, железное сердце Двигателя и день Мертвых посреди вечной песчаной бури.

big
Исходный размер 1835x1032

Сеттинг

Восстание, поднятое самой юной Смертью против старших богов в ацтекской адской долине, привело к Самуму — вечной и свирепой песчаной буре.

Через бурю и движется поезд, на котором заперты последователи культа святой смерти — лихие гедонисты Сорвиголовы и выкованные в сердце Самума Железные Всадники.

big
Исходный размер 4198x2257

Сюжет

Исходный размер 1920x1080

Вечноидущий через адскую долину поезд останавливается, и двое убитых братьев отправляются через весь состав в попытке починить его и вырваться из ада. По пути им придется разобраться со своими убийцами и узнать много интересного о своем прошлом.

Loading...

Геймплей

Исходный размер 1600x900

Стиль игры определит историю, которую услышат игроки, а также финальное испытание — общий боссфайт или дуэль друг с другом.

Исходный размер 1600x900

3D-Generalist

В мои задачи, как 3D  Generalist’ а, входило создание: • 3D  моделей; • текстур; • 3D  анимаций врагов.

Исходный размер 3669x2064

За 6  месяцев работы было сделано: • 10 3D  моделей; • 6  текстур; • 5  анимаций.

Модели окружения

Исходный размер 3673x1866

Модели дверей и окон, рендеры

Исходный размер 1920x1032

Модели дверей и окон, вид в игре

Исходный размер 3673x1860

Модель Разлома, рендер

Исходный размер 1924x1024

Модель Разлома, вид в игре

Исходный размер 3673x1864

Модель Надгробия Зигзага, рендер

Исходный размер 3840x2064

Модель Надгробия Зигзага, вид в игре

Исходный размер 3673x1864

Модель Тюремных часов; автор текстур: Лемских Яна

Исходный размер 3848x2048

Модель Тюремных часов, вид в игре

Исходный размер 3673x1864

Модель Кальяна; автор текстур: Митина Мария

Исходный размер 3848x2048

Модель Кальяна, вид в игре

Модели врагов

Исходный размер 3673x1864

Модель Сипактли; автор текстур: Саморуков Константин

Сипактли нечто среднее между рыбой и крокодилом. Подрывник перемещается прыжками, взрываясь при смерти.

Исходный размер 3669x2064

Модель Сипактли, вид в игре

Исходный размер 3673x1864

Модель Ауисотль; автор текстур: Саморуков Константин

Ауисотль — мифическое существо из фольклора ацтеков, размером с небольшую собаку с обезьяньей мордой, цепкими обезьяньими пальцами и рукой на кончике хвоста. Неповоротливый танк разрезает толпу, оставляя за собой горящий след.

Исходный размер 3669x2064

Модель Ауисотль, вид в игре

3D Анимации

Для Сипактли было сделано в сумме 4  анимации: бездействие, бег, атака и прыжок.

Исходный размер 800x450
Исходный размер 800x450
Исходный размер 800x450
Исходный размер 800x450

Для Ауисотль была сделана анимация бездействия.

Исходный размер 800x450