Исходный размер 1140x1600

Текстурная проработка 3D-модели бутылки в Substance Painter. Основное внимание уделялось созданию реалистичных материалов.

big
Исходный размер 2480x1750
big
Исходный размер 2480x1750

Проработаны материалы стекла, пробки и этикетки, добавлены следы износа, грязи, потёртости и пятна для создания реалистичного вида.

big
Исходный размер 720x508
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 1600x396