Текстурная проработка 3D-модели бутылки в Substance Painter. Основное внимание уделялось созданию реалистичных материалов.

Исходный размер 2480x1750

Исходный размер 2480x1750
Проработаны материалы стекла, пробки и этикетки, добавлены следы износа, грязи, потёртости и пятна для создания реалистичного вида.

Исходный размер 720x508
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 1600x396




