Проект представляет собой сцену, выполненную в программе Blender. Выжженная земля и индустриальные остатки, запечатанные в игрушке в виде снежного шара, только вместо снега — пепел. Подо льдами ядерной зимы ещё можно увидеть атрибуты катастрофы.



Работа над проектом началась с поиска референсов. Однако поиски не дали нужных результатов и была проведена работа по генерации изображений с помощью Stable Diffusion и Midjourney. Был собран мудборд проекта, который помог определить желаемое настроение сцены и тот оксюморон, что заложен в его основе: что-то детское, что-то хтоническое и постапокалиптичное.
Мудборд проекта
После ресёрча был создан подробный эскиз одной проекции сцены в Photoshop, где были определены композиция, цветовая палитра, отражены желаемые текстуры. Далее вся работа происходила в Blender, а фиональные изображения доработаны в Photoshop.
Концепт-арт сцены
Процесс создания сцены
Первый блокинг сцены и финал разработки
Клэй рендер сцены и финальная постобработка




