2D-платформер с элементами головоломки, в котором игрок помогает нарисованному персонажу достичь конца тетради и знакомится с тремя друзьями, которые вели эту тетрадь.
УПРАВЛЕНИЕ

• W — осмотреть стол; • S — вернуться к тетради; • E — перелистнуть страницу вперед; • Q — перелистнуть страницу назад.
УРОВНИ
Каждый уровень — разворот тетради, платформами на котором являются зарисовки.
Уровень делится на две страницы.
Вторая страница всегда загнута и открывается после того, как какая-либо зарисовка заполняет разделяющую страницы пустоту.

Каждую страницу заполнял один из трех друзей.
ПРЕПЯТСТВИЯ
МОБЫ
Нарисованы розовым и передвигаются по своей платформе. Если расположить перед ними зарисовку, они не смогут передвинуться дальше. Прикасаться к ним нельзя.
КЛЯКСЫ
Являются частью платформы. Наступать на них нельзя.
ПУСТОТЫ
Промежутки между ближайшими платформами, которые нужно заполнить с помощью зарисовок.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Чтобы сделать зарисовку, вам нужно выбрать предмет.
Нажмите кнопку W, чтобы осмотреть стол.
Щелкните левой кнопкой мыши по предмету, который хотите выбрать.
Нажмите кнопку S, чтобы вернуться к тетради и зарисовать в нее выбранный предмет.
При переносе предмета на бумагу вы можете выбрать материал, которым его изобразите.
Щелкните левой кнопкой мыши по материалу, который хотите выбрать.
Вы можете рисовать: • Фломастером; • Ручкой; • Простым карандашом.
Стирать: • Ластиком.
Каждый материал имеет свои особенности.
ФЛОМАСТЕР
Отпечатывает изображенные им предметы на обратной стороне страницы. Игрок может взаимодействовать с отпечатавшимися предметами.
Чтобы посмотреть, где предмет будет расположен на следующей странице, нажмите E.
РУЧКА
Изображает углы предметов острыми. Прикасаться к острым углам предметов нельзя.
ПРОСТОЙ КАРАНДАШ
Быстро стачивается, поэтому его можно использовать 1 раз за страницу.
ЛАСТИК
Можно использовать только на текущем уровне, время за стёртые предметы не возвращается.
После выбора материала вы увидите контур предмета на листе. Вы можете менять размер контура с помощью колесика мыши и его наклон с помощью стрелок.
Контур предмета не может заходить на платформы.


ПРЕДМЕТЫ
Каждый предмет обладает своими особенностями:
• Попрыгунчик — передвигается по вертикали; • Линейка — заполняет большие пустоты; • Пружинка — позволяет прыгать дальше; • Камешек — заполняет небольшие пустоты; • Скотч — перекрывает отпечатавшиеся предметы.
Все предметы можно изображать неограниченное количество раз.
Каждый предмет принадлежит одному из трех друзей.
В течение прохождения вы можете соотносить предметы с их владельцами.
Если в качестве одной из зарисовок на листе друга вы изобразите его предмет, вы получите бонус в виде времени.
У каждого предмета есть цена — время.
Чем универсальнее предмет, тем он дороже.
Единственным бесплатным предметом является камешек.
Время является ресурсом, разбросанным на уровне.
Собрать его можно просто подойдя к нему.
Собирать время необязательно.
В случае, если вы потратите всё время, вы сможете использовать бесплатные предметы.
Перемещайтесь дальше по уровню, используя зарисовки, чтобы достигнуть конца тетради!












