Исходный размер 1140x1600

Тетрадь

PROTECT STATUS: not protected

2D-платформер с элементами головоломки, в котором игрок помогает нарисованному персонажу достичь конца тетради и знакомится с тремя друзьями, которые вели эту тетрадь.

УПРАВЛЕНИЕ

big
Исходный размер 1214x793

• W — осмотреть стол; • S — вернуться к тетради; • E — перелистнуть страницу вперед; • Q — перелистнуть страницу назад.

УРОВНИ

Каждый уровень — разворот тетради, платформами на котором являются зарисовки.

Уровень делится на две страницы.

Вторая страница всегда загнута и открывается после того, как какая-либо зарисовка заполняет разделяющую страницы пустоту.

big
Исходный размер 1850x1440
Исходный размер 1850x1440

Каждую страницу заполнял один из трех друзей.

Исходный размер 1492x416

ПРЕПЯТСТВИЯ

МОБЫ

Нарисованы розовым и передвигаются по своей платформе. Если расположить перед ними зарисовку, они не смогут передвинуться дальше. Прикасаться к ним нельзя.

Исходный размер 1850x1440

КЛЯКСЫ

Являются частью платформы. Наступать на них нельзя.

Исходный размер 1850x1440

ПУСТОТЫ

Промежутки между ближайшими платформами, которые нужно заполнить с помощью зарисовок.

Исходный размер 1850x1440

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Чтобы сделать зарисовку, вам нужно выбрать предмет.

Нажмите кнопку W, чтобы осмотреть стол.

Исходный размер 2586x1896

Щелкните левой кнопкой мыши по предмету, который хотите выбрать.

Исходный размер 2586x877

Нажмите кнопку S, чтобы вернуться к тетради и зарисовать в нее выбранный предмет.

Исходный размер 2288x1797

При переносе предмета на бумагу вы можете выбрать материал, которым его изобразите.

Щелкните левой кнопкой мыши по материалу, который хотите выбрать.

Исходный размер 1789x1188

Вы можете рисовать: • Фломастером; • Ручкой; • Простым карандашом.

Стирать: • Ластиком.

Исходный размер 1681x1037

Каждый материал имеет свои особенности.

ФЛОМАСТЕР

Отпечатывает изображенные им предметы на обратной стороне страницы. Игрок может взаимодействовать с отпечатавшимися предметами.

Исходный размер 1421x1230

Чтобы посмотреть, где предмет будет расположен на следующей странице, нажмите E.

РУЧКА

Изображает углы предметов острыми. Прикасаться к острым углам предметов нельзя.

Исходный размер 973x823

ПРОСТОЙ КАРАНДАШ

Быстро стачивается, поэтому его можно использовать 1 раз за страницу.

Исходный размер 1421x1230

ЛАСТИК

Можно использовать только на текущем уровне, время за стёртые предметы не возвращается.

Исходный размер 1421x1230

После выбора материала вы увидите контур предмета на листе. Вы можете менять размер контура с помощью колесика мыши и его наклон с помощью стрелок.

Контур предмета не может заходить на платформы.

ПРЕДМЕТЫ

Каждый предмет обладает своими особенностями:

• Попрыгунчик — передвигается по вертикали; • Линейка — заполняет большие пустоты; • Пружинка — позволяет прыгать дальше; • Камешек — заполняет небольшие пустоты; • Скотч — перекрывает отпечатавшиеся предметы.

0

Все предметы можно изображать неограниченное количество раз.

Каждый предмет принадлежит одному из трех друзей.

В течение прохождения вы можете соотносить предметы с их владельцами.

Если в качестве одной из зарисовок на листе друга вы изобразите его предмет, вы получите бонус в виде времени.

0

У каждого предмета есть цена — время.

Чем универсальнее предмет, тем он дороже.

Единственным бесплатным предметом является камешек.

Исходный размер 1068x449

Время является ресурсом, разбросанным на уровне.

Собрать его можно просто подойдя к нему.

Исходный размер 1850x1440

Собирать время необязательно.

В случае, если вы потратите всё время, вы сможете использовать бесплатные предметы.

Исходный размер 1492x416

Перемещайтесь дальше по уровню, используя зарисовки, чтобы достигнуть конца тетради!

Тетрадь
Проект создан 28.01.2026