Исходный размер 1766x2524

Дольфий — [Sun Dancer]

PROTECT STATUS: not protected
big
Исходный размер 3584x614
Персонаж Unreal Engine с возможностью real-time управления Motion Capture. Все представленные рендеры выполнены в движке без иных техник пост-обработки.
big
Исходный размер 800x332

Шот из превизуализации проекта Sun Dancer.

[I.] Дольфий

big
Исходный размер 3542x1608

Стилшот. Рендер в Unreal Engine 5.

Дольфий — главный герой короткометражного фильма Sun Dancer. Юноша с детства окружен роскошью, искренне верит в свою божественность, купается во всеобщем обожании и считает, что его положение даровано свыше.

big
Исходный размер 5120x2752

Стилшоты в позах. Рендер в Unreal Engine 5.

Герой соткал иллюзию о своей избранности. Но ритуал, задуманный как жертвоприношение, оборачивается для него приговором. Санденсер падает с вершины не только физически, но и экзистенциально: из божественного избранника превращается в проклятого изгоя.
Исходный размер 2048x852

Шот из аниматика короткометражного фильма Sun Dancer.

Дольфий проходит через истязания и очищение, достигая истинного прозрения. Теперь его путь только начинается, и он уходит на поиски своего подлинного места под солнцем.

Исходный размер 3462x1075

Конепт-арт Дольфия.

На этапе препродакшена особое внимание было уделено концептуальной разработке визуальных образов — субъективного восприятия главного героя.

Кадры из короткометражного фильма Sun Dancer.

Исходный размер 5116x2132

Кадр из превизуализации короткометражного фильма Sun Dancer.

[II.] Turntable Sun Dancer

Loading...

[III.] Техническое решение Sun Dancer

Исходный размер 3584x920
Персонаж находится на стадии активной разработки, но уже оснащен логикой, позволяющей управлять им в костюме захвата движения.
Исходный размер 1038x447

Демонстрация real-time переноса анимации мимики и тела в Unreal Engine 5 c использованием технологии Motion Capture.

Все возможности персонажа собраны в одном Blueprint и подразумевают перспективу дальнейшей кастомизации его управления и внешнего вида внутри движка.

Демонстрация real-time переноса анимации мимики и тела в Unreal Engine 5 c использованием технологии Motion Capture.

[IV.] Команда Sun Dancer

Роли в создании персонажа:

Семак Мария — концепт-артист, художник по текстурам, технический специалист UE5. Лукиных Екатерина — арт-директор, художник по окружению, технический специалист UE5. Бердник Вероника — 3D-художник по персонажам и окружению. Примаченко Анастасия — лид по ригу, художник аниматика, концепт-артист окружения. Кондратьева Виктория — VFX-художник, художник по груму, художник по окружению. Агаева Александра — VFX-художник, художник по моделированию и симуляции одежды.

Исходный размер 960x504

Демонстрация real-time переноса анимации мимики и тела в Unreal Engine 5 c использованием технологии Motion Capture.

Вселенная Sun Dancer будет развиваться дальше. Появятся новые персонажи, которые будут работать по той же логике и с теми же инструментами Unreal Engine, как главный герой. Дольфий также получит свое развитие дальнейшими улучшениями.

Кроме того, вселенная выйдет за пределы синематика — будет выпущен артбук, который не только продемонстрирует все этапы художественного решения короткометражного фильма, но и глубже погрузит читателя в авторский фэнтезийный мир.

Исходный размер 2048x852

Увидимся с вами в день великого ритуала…