
Исходный размер 900x362
Локация из игры
Звуковая концепция строится на северном минимализме и атмосфере фатализма Скандинавии VIII–IX веков. В основе озвучивания локаций лежит принцип реализма. Поскольку сюжет разворачивается в статичных локациях, ключевым инструментом становится панорамирование и проработка мельчайших деталей.

Исходный размер 832x464
Локация из игры




