Что делать, если всю жизнь ты искал компромиссы и убегал от последствий, а теперь любой выбор разрушит всё?
Интерактивная текстовая новелла о командире крысолюдей, чьё решение определит не только цену спасения его отряда, но и то, кем он останется после.
Уральские горы, 2200 год. Отряд крысолюдей погибнет от недостатка воздуха, если не найдёт новые кислородные баллоны.
Командир коллаборант и способен договориться с людьми о помощи, но отряд может не принять предательства и поднять бунт.
Главный герой должен решить: раскрыть, что является предателем, или рискнуть жизнями друзей, чтобы захватить ближайший аванпост людей силой.
Всё одно: ты всегда придаёшь себя, следуя чему-то стоящему превыше тебя, и нет разницы, где твоё место в этой гнилой цепочке. Однажды я попытался вырваться, предал Короля ради статуса коллаборанта. Это спасло меня тогда, но бежать вечно, по-видимому, невозможно.
— Два столетия назад люди сами с собой договориться не смогли, а ты хочешь, чтобы эти подлые твари поверили нам. — В первую очередь я не хочу, чтобы кто-то погиб.
Ротен поднял тяжелый взгляд на меня.
— У всего есть цена. Если ты не готов её заплатить, то это сделаю я.
Потолочный вентилятор тихо скрипел. Капитан Людов заполнял свежий отчет сидя за столом. — Значит, это был бунт? — Я пытался их уговорить… Но мой заместитель не принял предательства… — шепотом ответил я. — А громче? Командир ты или кто? — Людов усмехнулся. — Да, бунт.
У истории есть 5 различных финалов, зависящих от последнего решения игрока и переменных.
Три варианта ждут игрока, если он решит договариваться с людьми, один из которых кончается бунтом, другой — трибуналом. На этой ветке находятся как «хорошая», так и «плохая» концовки.
Решение атаковать аванпост приведёт к двум различным финалам, один из которых — это трибунал над главным героем.




