Текстовая игра в формате исповеди, действие которой происходит в Светлейшей Республике накануне глобальной катастрофы.
Венеция, XVI век.
→ Благословите, отче, ибо я согрешил.

— Что же произошло, сын мой?
— Кратко, падре, не получится. Это не та пьеса, где выручает вдохновение.

Тайное общество масонов — Великая Ложа — предсказывает грядущее прибытие Седьмого Потопа и строит Ковчег.
А обыкновенный драматург оказывается между инквизицией, защищающей догмы, и еретиками, пытающимися спасти знания. И людей.
Для раскаяния ли ему нужна исповедь?
— А зачем же ты пришёл?
→ Чистая совесть надежнее адвоката. → Я устал быть единственным свидетелем собственной подлости.
— Всё началось в театре «делла Диментиката». Там меня настиг человек в маске, с булавкой на жилете — циркуль и наугольник.
— Великая Ложа.
«Публика глупа, как стадо, писатель. Но в Вашей притче о доме на камне я увидел нечто большее…»
Прогрессия сюжета строится на двух переменных: — Роль — Автор
Накопленные значения определяют, какие действия доступны в финальной сцене и к какой из 7 концовок придёт игрок.




