Исходный размер 1140x1600

ПРОТОКОЛ: ПРАХ ЛЕТЕИ

PROTECT STATUS: not protected

Концепт-арт проект о Летее — мёртвой планете и Кайросе, воскрешённом киберкомандующем, который восстанавливает базу, строит армию и выполняет миссии Галактической Организации в постапокалиптической реальности.

Идея проекта

В основе проекта — история мёртвой планеты Летея, которая когда-то служила стратегической базой Галактической Организации. После масштабного восстания планета была практически уничтожена, потеряна, засыпана пеплом. Всё живое — либо мертво, либо эвакуировано. Всё, кроме одного.

Главный герой проекта — Кайрос, в прошлом живой стратег, погибший во время катастрофы. Его сознание было восстановлено спустя десятилетия в кибернетической форме. Теперь он — командующий в теле машины, лояльный ГО, выполняющий миссии по стабилизации галактики и восстановлению военного присутствия на Летее.

Сеттинг и атмосфера

Летея — отдалённая, одинокая планета, некогда выбранная Галактической Организацией (ГО) как стратегическая военная база. Она не была искусственно создана, но её поверхность была полностью перестроена под нужды военной машины: форпосты, исследовательские комплексы, тренировочные полигоны, фабрики.

Планета разрушена, отравлена, атмосфера непригодна для жизни. Смог, радиоактивные пустоши, обломки некогда мощной инфраструктуры. База Кайроса встроена в скалы, часть сооружений уходит глубоко под землю.

big
Исходный размер 2480x886

Планета «Летея» и корабль «Агема»

Однако во время масштабной атаки повстанцев — Летея была практически уничтожена. Экосфера планеты стала смертельно 
опасной для органических форм жизни. ГО потеряла контакт. 
Считалось, что проект и Кайрос — уничтожены.

Через 20–30 лет после катастрофы Галактическая Организация смогла восстановить частичный контроль над Летеей. 
Среди обломков было найдено ядро командного ИИ, 
связанное с телом Кайроса. Его личность была восстановлена 
в кибернетической форме — воскрешённый командующий, теперь бессмертный и полностью лояльный.

Архитектура и структура

Центром всего является центральная башня — командный узел и символ контроля.
Вокруг неё находятся:

  • Центр модернизации тел — фабрика по созданию и улучшению боевых единиц
  • Ангар — с аппаратами и дронами
  • Ремонтные модули
  • Колизей «Фантом» — арена для тестов, где иногда лично выходит Кайрос
  • Хранилище армии и ПВО по периметру
Исходный размер 2480x1750

Карта базы Кайроса

Эта база — живая машина, она дышит и развивается, под контролем Кайроса и его ИИ-системы.

0

Центральная башня | План центральной башни

Персонажи и армия

Кайрос — кибернетический командующий 
и символ военной дисциплины Галактической Организации. Ранее — живой стратег, погибший во время падения планеты Летея, 
он был воскрешён спустя десятилетия 
в механическом теле. Лишённый прошлого, 
но наделённый абсолютной памятью и холодной логикой,

Исходный размер 2480x1750

Скетч Кайроса

Кайрос руководит восстановленной базой 
на мёртвой планете и выполняет миссии ГО 
по удержанию порядка в нестабильных секторах галактики. Он — машина, в чьих действиях всё ещё мерцает тень человека.

Исходный размер 2480x1016

Референсы для персонажа Кайроса

Исходный размер 2480x1252

Кайрос

У него есть армия, созданная им:

  • К-01 — элитные бойцы, почти как тени самого Кайроса
  • Триботы — мобильные штурмовые платформы
  • Статики — тяжёлая огневая поддержка
  • Эхоносцы — разведка и маскировка
Исходный размер 2480x1382

Войны Кайроса К-01

Транспорт

0

Корабль «Агема» | Смеха корабля

Особое место в проекте занимает Агема — флагманский межзвёздный корабль, личный транспорт Кайроса. Это летающая крепость, способная покинуть Летею и выполнить любую миссию ГО в глубоком космосе. Она не просто перевозит — она проектирует порядок, высаживает армию и запускает механизмы контроля.

Исходный размер 2480x1750

Референсы для корабля

Визуальный подход

Проект выполнен в виде концепт-арт исследования. Я стремился сочетать индустриальный, ритуально-милитаристский стиль с разрушенной и отравленной средой.

Выбранный стиль — смесь:

  • тяжёлой архитектуры,
  • технологической грубости,
  • строгой и беспощадной симметрии.

Визуально проект держится на контрасте между техно-порядком и разрушением.

0

Основная сцена | Эскиз

«Протокол: Прах Летеи» — это не просто визуальный мир, а рассказ о памяти, власти и том, как далеко может уйти логика без человечности.

ПРОТОКОЛ: ПРАХ ЛЕТЕИ
Проект создан 19.03.2026