Исходный размер 1466x2054

Hillwi | Арт, код

Малютку киви отнесли на вершину горы, и теперь ей предстоит долгий путь домой. Что же она встретит в своем приключение?

Исходный размер 2714x1740

Драйвовая roll-adventure про киви в горах

Исходный размер 800x497

Хотя летать ей не дано, катиться и прыгать может любой. Преодолевай препятствия и катись как можно быстрее, чтобы получать бонусы.

Исходный размер 2778x1732
Исходный размер 800x472

Путешественник потерял свой кошелек! Теперь по всей трассе разбросаны монетки. Собери их и получи награду в магазине!

Исходный размер 1467x868
Исходный размер 800x252

Катись с горы и находи новых друзей!

Исходный размер 2664x1732

Киви встречает много птиц разного полета. Некоторые из них нуждаются в помощи и готовы щедро отблагодарить.

Исходный размер 800x448

Личный вклад

Исходный размер 2778x1732

В проекте я работала программистом, левел-дизайнером, техническим, 3D и 2D художником по окружению.

Исходный размер 2714x1740

В качестве художника я добавила ассеты, материалы и левел-арт, PCG, деление мира на подуровни и концепт арты персонажей. Моей основной задачей было задать общий казуальный стиль. Основным источником вдохновения послужила игра «The Trail».

Помимо этого я нарисовала весь UI. Дизайн вдохновлен казуальным стилем «Animal crossing».

Исходный размер 2528x1732

Я разработала систему поведения камеры.

Камера должна была быть автоматической, чтобы не мешать игроку, при этом сохраняя кинематографичность. Блупринт поворота отслеживает положение птички во время поворота и перемещает камеру в зависимости от её прогресса.

Исходный размер 2778x1732

Управление птичкой привязано к свайпам мышкой. Я привязала движение к векторам камеры, добавила движение в воздухе, трение, прыгучесть, и импульс при торможение или повороте.

Исходный размер 800x486

Для новых трасс я разработала сосульки и трамплины.

Особую сложность вызвала первая механика, так как она требовала работы с geometry collection, chaos manager, decal и particle system.

Исходный размер 3148x1732
Исходный размер 800x450

Левел-дизайн и блокаут ледянных пещер, кладбища и города были полностью сделаны мною.

Левел-арт в этих и большинстве других локаций тоже сделала я.

Трейлер

Loading...
Исходный размер 800x472