Ритм-платформер про сновидца. Чтобы освободиться из бесконечного сна, ему предстоит добраться до Башни пробуждения. Игроку нужно пройти через кошмары других спящих, каждый из которых формирует уровни игры.
Вы редкий сновидец в городе Гипнос, сплетенном из коллективного сна человечества. Ваша цель — пройти сквозь все кошмары и подняться к Башне пробуждения в центре города, чтобы вспомнить, кто вы наяву. По пути вы будете помогать другим спящим, чьи личные кошмары и страхи формируют уровни игры.
Двигаться по снам нужно не спеша и обдуманно, но не останавливаясь, иначе вы получите урон. Бегите, прыгайте, делайте рывки.

Препятствия во снах зависят от фоновой музыки, а если точнее, от сильных и слабых долей. Они влияют на то, в какой момент препятствие будет активно.
Всего есть четыре основных вида препятствий:

Ритмичные платформы
Платформы — ваша главная опора во снах. Они появляются на сильные доли и пропадают на слабые, а также позволяют вам передохнуть.
Поющие рыбешки
Рыбешки хоть и пытаются порадовать жителей города своим пением, но они лишь оглушают. Они замолкают на слабые доли и начинают петь на сильные, нанося вам урон звуковой волной.
Бит-колючки одни из самых неприятных, потому что сильно жалятся. Они выпускают иголки на слабые доли и успокаиваются на сильные.
Карусельки
Карусельки выпускают шипы по диагонали на каждый такт, что делает прыжок невозможным.
«Если у тебя есть человек, которому можно рассказать сны, ты не имеешь права считать себя одиноким…»
Вы побываете во многих сновидениях… Но дойдя до Башни пробуждения и проснувшись, вы об этом не вспомните.




