Исходный размер 1363x1924

Город К: игровой цикл

Город К — колыбель цивилизации, чей последний вздох растянулся на века. В тени крошащихся стен и ржавеющих сводов бьются два сердца: одно, ледяное, бьется в унисон с дисциплиной Аскетов, стражей праха; другое, огненное, — в такт безумному карнавалу Гедонистов, детей бездны. Вы — тот, кому предстоит пройти по разделяющему эти крайности лезвию, определив, закончится ли вселенная негромкой молитвой… или ослепительным гимном отчаяния.

big
Исходный размер 3500x2000

Город стал саркофагом, и под его сводами, что вот-вот обрушатся, разгорается… не борьба за стены, не попытка поделить крошащиеся камни… Это спор о последнем вздохе.

big

«Я — напоминание о том, ради чего стоит существовать миру.»

Сибаритка Лигейя ходит плавной, гипнотической походкой и говорит хрипловатым шепотом способным заполнить собой сколь угодно большое пространство. Когда наступает ночь, она устраивает в полуразрушенном амфитеатре свои невероятные мистерии, приводя присутствующих в возбуждение, даруя им волю к жизни, а вместе с ней — ощущение ужаса.

«Память тяжела, как надгробие. Но лишь она не даёт нам стать пылью.»

Каждый мускул Скептика Кассиана отточен как совершенный инструмент, каждое движение рассчитано и экономично. В его глазах горит не огонь фанатизма, но ледяной свет абсолютной убежденности. Днем амфитеатр принадлежит ему, и все, кто приходит услышать его, приходят в состояние покоя и безмятежности, а вместе с ним — покорности року.

Они не сражаются за жизнь города. Они решают, как ему умереть с достоинством. Их соратник и противник едины — природа человека.

Исходный размер 3500x2000

В «Константинополе» игрок разрушает ночью то, что построил днем, а днем — подавляет возникшее за ночь стремление к свободе. Ядро игрового процесса — регулировка аур влияния, возникающих в непосредственной близости от игрока при совершении определенных действий в определенное время.

День

Ночь

Игровой процесс включает в себя две фазы, соответствующие разному времени суток.

В дневное время амфитеатр контролирует Скептик. В его присутствии жители города К перестают испытывать страх, им становится так спокойно, что некоторые утрачивают волю к жизни.

Ночью в амфитеатре появляется Сибаритка. Она несет жителям вдохновение, жажду деятельности и азарт, грозящие перерасти в лихорадочное возбуждение.

Макро-цикл

Исходный размер 3374x4595

Микро-цикл

Исходный размер 2304x553

Геймплей

Ауры влияния:

Лидеры Аскетов и Гедонистов обладают аурами, способными снижать или повышать активность жителей в зоне действия. Радиус ауры увеличивается в соответствии с количеством подверженных влиянию лидера жителей.

Равновесие:

И тот и другая лидеры заинтересованы в преобладании идей, которые представляют. Вместе с тем, слишком большое количество жителей, попадающих в сферу влияния аскетов или гедонистов приводит к тому, что горожане, находящиеся в эпицентре ауры, теряют волю к жизни или, наоборот, бегут из города.

- В начале дня игрок оценивает соотношение перемноженных аур и строит прогноз на завершение дня

- Исходя из прогноза, регулирует ауры активным или пассивным способом

- В начале следующего дня оценивает результаты балансировки аур и выводит новый прогноз

Исходный размер 2304x1317
Город К: игровой цикл
Проект создан 28.12.2025