Увлекательная настольная игра на 2-4 игрока о зачарованной Часовой Башне. Избегайте опасные аномалии, доберитесь до порталов и помогите Волшебнику запустить древнее Сердце Часов!
ПРОЦЕСС ИГРЫ
Выложите на стол тайлы (квадратные картонные плиточки) с частями Башни. Порталы и жетоны сундуков выложите по определённым правилам. Рядом — колоды карт с частями Башни и предметами. Выберите роли — они дадут вам уникальные способности часовщиков. Учтите, что один из часовщиков должен быть Главным Волшебником.
Часовая Башня — цикличная игра. Циклом считается промежуток игры, за который все часовщики совершили ход. Часовщик может выполнить до трёх действий за ход, а по завершении цикла на одно деление сдвигается маятник Часов. Положение маятника определяет положение и количество аномалий, появившихся за цикл. Аномалии — перевёрнутые тайлы, представляющие опасность.
ДЕЙСТВИЯ ЧАСОВЩИКОВ
Часовщики совершают действия по выбору:
- сдвинуться на один тайл
- открыть сундук
- рассеять аномалию (перевернуть тайл лицевой стороной вверх)
- передать предмет
- использовать способность, указанную на карточке роли Очки действий обновляются каждый цикл. Чтобы провзаимодействовать с тайлом нужно встать на него. Чтобы передать предмет, часовщики должны встать на один тайл.
ФИНАЛ
Чтобы завершить игру, встаньте на тайлы порталов по одному и переместитесь на тайл Сердца Часов. После этого играет только Главный Волшебник — он выкидывает на двух 12-гранных костях заклинания чётное число больше 12. Заклинание нестабильно и неудавшиеся попытки разрушают Сердце — количество попыток ограничено количеством оставшихся делений маятника.
Не получилось? Не расстраивайтесь! Поле не обязательно раскладывать каждый раз заново. Главный Волшебник вернёт команду в прошлое, и вы сможете попробовать снова!




