Проект принимает участие в конкурсе

Когда на нашу проклятую господом землю обрушилась засуха, никто не усомнился в том, что первопричиной бедствия стало безумие Наследника.

Исходный размер 2159x836

Наследник престола

С тех пор, как небо поразило Наследника молнией, покарав, но не сумев уничтожить, его помешательство перешло все границы. Поверив, что маска делает его подобным богу, Наследник задумал чудовищную игру, цель которой — напоить пересохшую землю кровью.
Исходный размер 2518x1800
В начале партии жребий определяет игрока, который играет за Одержимого Наследника. На первом ходу этот игрок получает большое количество ресурсов и укрепленный стартовый замок.

Бароны бедствия

Участниками соревнования стали самые порочные и жестокие бароны королевства. Наследник пообещал отречься в пользу того, кто превзойдет соперников хитростью или изуверством.
Исходный размер 1700x995
На первом ходу игроки случайным образом получают из колоды персонажа: одного из шести баронов, у каждого из которых есть свой замок и небольшое количество ресурсов.
Исходный размер 2518x1800
Исходный размер 3000x864
Исходный размер 2518x1800
Исходный размер 3000x864
Исходный размер 2518x1800

Роковое соперничество

Сражаясь, строя козни, изводя своих вассалов и друг-друга, бароны жертвуют своими замками, захватывая замки соперников. Лишь цитадель Наследника всегда остается неприступной.
Исходный размер 1700x995
Каждый кто играет за барона получает одну или несколько карт замков в дополнение к стартовому замку. В процессе игры, карты замков переходят от одного игрока к другому. На каждой карте указано максимальное количество ресурсов, которое может храниться в замке и способ конвертации одного ресурса в другой.
Исходный размер 2539x1200
Исходный размер 3000x513
Исходный размер 2539x1200

Растраты и жертвоприношения

Когда противостояние баронов достигнет своего апогея, а пороки, которым они предаются во имя мимолетного преимущества вытеснят все добродетельное, что пока еще осталось в королевстве, на землю прольется кровавый дождь, и в этих бесплодных землях начнется новый урожайный год.
Исходный размер 2518x1800
Захватывая замки, бароны получают ресурсы, которые расходуют в дальнейших сражениях: бруски древесины, осколки металла и драгоценные камни.
Исходный размер 2518x1800
Принося жертвы, бароны могут улучшать свои замки и захваченные замки противника, чтобы в них можно было производить и хранить большее количество ресурсов.

Ход игры

Исходный размер 2539x1200
  1. ВЫБОР НАСЛЕДНИКА: Игроки бросают жребий, чтобы определить, кому достанется партия Наследника.
  2. НАЗНАЧЕНИЕ БАРОНОВ: Наследник взакрытую раздает каждому из игроков по одной карте из колоды баронов, чтобы распределить оставшиеся роли.
  3. ОБЪЕЗД ВЛАДЕНИЙ: Каждый игрок получает один или несколько стартовых замков, в зависимости от количества баронов в игре.
Исходный размер 2539x1200
  1. НАПАДЕНИЕ: Игрок нападает на замок барона или цитадель Наследника, учитывая бонусы и штрафы. На нападение тратятся ресурсы.
  2. ЗАЩИТА: Игрок, замок которого подвергся нападению защищается, расходуя ресурсы, а атакующий игрок несет штрафы Дома.
  3. ЗАХВАТ КАЗНЫ: Цикл повторяется до тех пор пока один из баронов не захватит все замки, или пока у Наследника
не закончатся ресурсы.