Технический художник

Однажды фейерверк с прахом попал в руки инквизитора. Испытав душевное потрясение от прочитанного на этикетке, он отправил рыцарей Престола принести в деревню свет истинной веры.

Задачи технического художника:

  • Оптимизация проекта;
  • Анимация персонажей;
  • Создание визуальных эффектов;
  • Разработка генераторов и инструментов для художников;
  • Имплементация аутсорс материалов;
  • Налаживание процессов разработки;
  • Презентация игры на внешних мероприятиях.

Визуальные эффекты

Наш проект наполнен огромным количеством визуальных эффектов, 
мир реагирует на персонажа и за каждым углом что-нибудь да взорвется. Каждым из этих эффектов я старался увлечь игрока и погрузить его в захватывающую атмосферу Шандаара.

big
Исходный размер 3500x1806

Способность «Петарды»

big
Исходный размер 1280x720
big
Исходный размер 3500x1806

Усиление парада

Исходный размер 1280x720

Максимальное усиление

Исходный размер 1280x720

Способность «Ярость»

Исходный размер 3500x1806

Ящики с порохом

Исходный размер 1280x720
Исходный размер 3500x1806

Падающие колокола

Исходный размер 1280x720
Исходный размер 3500x1806

Падающие валуны

Исходный размер 1280x720
Исходный размер 3500x1806

Раскаленные колокола

Исходный размер 1280x720

Разрушение колоколов

Исходный размер 1280x720

Разрушение ворот

Создана глобальная система ветра, которая изгибает всю растительность игры в одном направлении. Благодаря этой системе можно настроить длину волны ветра, 
ее интенсивность, скорость и разнообразие.

Более того, вся растительность реагирует на парад и либо применается, 
либо отталкивается от дракона.

Исходный размер 3500x1806
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720

Для повышения динамичности игры был создан инструмент позволяющий прокладывать прыжковые пути для дракона. Удобная настройка с привязкой к размеру кривой — упростила настройку для художников уровней.

Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720
Исходный размер 3500x1806
Исходный размер 3500x1806

Анимации

Создано более 100 уникальных анимаций.
Анимированы жители и животный мир Шандаара. А также все виды противников 
и первый босс игры.

Исходный размер 3500x1806

Раскаленные трещины на противниках

Исходный размер 3500x1806

Лопнувший противник

Исходный размер 1280x720

Ребенок играет с отцом

Исходный размер 3500x1806

Фауна Шандаара

Исходный размер 3500x1806
Исходный размер 1280x720

Дистанционная атака рыцаря

Исходный размер 3500x1806
Исходный размер 1280x720

Ближняя атака рыцаря

Босс Журавль

Исходный размер 3500x1806
Исходный размер 1280x720

Атака потоком искр

Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720

Защитная фаза

Исходный размер 3500x1806

Атака волной огня

Глава:
1
2
3
4