
Основная работа, созданная в Procreate
Концепт головы и всего облика робота Arkus выполнен в стилистике Aero — характерной для интерфейсов и дизайна начала–середины 2000-х (Windows Vista/7), с характерными глянцевыми полупрозрачными поверхностями, яркими градиентами, стеклянными бликами и ощущением «лёгкого, воздушного» пластика. Цветовая палитра построена на насыщенных голубых, циановых, бирюзовых и изумрудно-зелёных тонах с акцентами неона и хрома, что создаёт одновременно ностальгический и футуристический образ, отсылающий к эпохе первых цветных iPod и прозрачных iMac. Главной целью дизайна было полностью избежать эффекта зловещей долины. Поэтому вместо попытки создать максимально человекоподобную голову был выбран антропоморфный формат с кошачьей мордой.
3D версия работы, сгенерированная нейросетью Grok на основе оригинальной работы




