Исходный размер 1140x1600
Проект принимает участие в конкурсе

Станьте единственным выжившим космонавтом в холодном космосе. Доберитесь до спасительной капсулы первым, преодолевая кратеры луны, собирая предметы и избегая опасные события.

Стратегическая игра для 4-х человек, 12+, продолжительностью от 40 минут

Исходный размер 3508x2480

ЦЕЛЬ — добраться до спасительной капсулы первым.

Игровое поле переворачивается на рандомную грань раз в три цикла, что определяется при помощи двенадцатигранника: то, какое число на нём выпадает, определяет, на какую грань повернётся поле.

При этом задача игроков не оказаться раздавленным на этой грани.

ХОД ИГРЫ

Исходный размер 3508x1437

В начале каждого цикла игроки ставят свои фишки на центральную ячейку игрового поля. Можно выбрать любую грань додекаэдра из тех, что ближе к его основанию.

Ходы совершаются при помощи двенадцатигранника. За каждые 4 единицы в ход игроку рандомно даётся карточка ГРУЗА или СОБЫТИЯ.

Чтобы определить, какая карта попадается тебе, на каждый четвёртый ход следует бросить двенадцатигранник для дополнительной проверки.

Выпадает чётное число — берёшь карту ГРУЗА. Нечётное — разыгрываешь карту СОБЫТИЯ!

Для того, чтобы перейти на следующую грань поля, нужно набрать 5 единиц груза.

При переходе на новую грань поля карты, образующие сумму в 5 единиц сбрасываются с руки.

Исходный размер 3508x2003
Исходный размер 2067x2003

На самих картах есть условия, которые выполняются по ходу игры.

Карты ГРУЗА дают условия, положительно сказывающиеся на ходе игры.

Карты СОБЫТИЯ обычно складываются для игрока негативно.

СПАСАТЕЛЬНАЯ КАПСУЛА приземляется на поле только спустя четыре цикла игры.

Грань, куда она приземляется, определяется при помощи броска двенадцатигранника.

Номер, выпавший при броске будет номером грани.

Исходный размер 1871x2003

Фишка капсулы также ставится на центр грани, как и фишка игрока в начале цикла.

ПАМЯТКА ХОДА ИГРЫ

Исходный размер 3508x1370