Введение
Исследование комиксов и современной анимации
КОНЦЕПЦИЯ
Обоснование выбора темы
Интерес к данной теме вызван у меня интересом к современному искусству, к современным мультфильмам и мультсериалам. Стиль, в котором выполнены анализируемые произведения кажется мне с одной стороны знакомым и узнаваемым, а с другой — необычным и новым, так как он не похож на те стили анимации, которые я видела в других работах ранее. Комиксы — неотъемлемая часть культуры, которая влияет на современное искусство. В настоящее время создатели мультфильмов и мультсериалов периодически используют визуальный стиль, который напоминает комиксы. Например: «Аркейн» 2021–2024 гг., «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. У этих произведений похожее визуальное изображение.
Принцип отбора материала для визуального исследовния
Мультфильмы «Аркейн» 2021–2024 гг., «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. в качестве материалов для исследования я выбрала, потому что эти мультфильмы — пример успешных произведений с узнаваемым стилем, который схож со стилем комиксов.
Комиксы «Бэтмен: Год первый» 1987 г. и «Удивительный Человек-паук» 1963–2012 гг. я выбрала, так как это культовые произведения, которые популярны по всему миру. Также «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. непосредственно сделан по мотивам «Удивительного Человека-паука» 1963–2012 гг., из-за чего можно сравнить, как визуальный стиль комикса смогли сохранить в мультфильме.
Принцип рубрикации исследования
Работа разделена на три тематических раздела:
1. Отличительные визуальные особенности Комиксов «Бэтмен: Год первый» 1987 г. и «Удивительный Человек-паук» 1963–2012 гг. В этом разделе я анализирую схожие особенности визуального стиля этих произведений, вывожу основные черты.
2. Сходство отличительных черт комиксов с особенностями визуального стиля мультфильмов и мультсериалов «Аркейн» 2021–2024 гг., «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. Здесь я с помощью сравнения показываю сходства изображения этих произведений.
3. Отличия основных черт комиксов и особенностей визуального стиля мультфильмов и мультсериалов «Аркейн» 2021–2024 гг., «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. Здесь я с помощью визуального сравнения показываю черты мультфильмов и мультсериалов, которые расходятся со стилем комиксов.
Принцип выбора и анализа текстовых источников
Фундаментальным трудом в области комиксов является книга Скотта Макклауда «Понимание комикса» 1993 г. Макклауд не просто определяет комикс как «последовательные изображения», но выделяет ключевые визуальные особенности и механизмы, которые впоследствии были заимствованы и переосмыслены анимацией. Именно поэтому я использовала эту книгу в своём исследовании.
Zahed R. «Spider-Man: Into the Spider-Verse: The Art of the Movie» 2018 г. В этом артбуке собран визуальный материал по созданию фильма: эскизы, раскадровки, заметки художников. Из него можно понять, как именно создатели добивались эффекта комиксной печати.
Vincentelli E. «The Art and Making of Arcane» 2024 г. Этот артбук я взяла по аналогичной причине. Он показывает, как 2D-рисунок накладывали на 3D-модели. Это помогает объяснить, за счёт чего «Аркейн» выглядит иначе, чем стандартная 3D-анимация, и в чём его связь с эстетикой комикса.
Ключевой вопрос и гипотеза исследования
Ключевой вопрос: какие элементы из комиксов переняла современная анимация на примере мультсериала и мультфильма «Аркейн» 2021–2024 гг., «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г.?
Гипотеза: мультсериал и мультфильм «Аркейн» 2021–2024 гг. и «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. переняли из комиксов «Бэтмен: Год первый» 1987 г. и «Удивительный Человек-паук» 1963–2012 гг. многие черты визуального стиля, к примеру: принцип рисовки персонажей, принцип упрощённого рисования заднего плана и так далее.
ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ
Глава I
Большой треугольник (The Big Triangle) — это визуальная модель, предложенная Скоттом Макклаудом в книге «Понимание комикса» 1993 г. для классификации изобразительной стилистики в комиксах. Модель представляет собой треугольник, каждая вершина которого соответствует одному из трёх полюсов изображения: реалистичность (максимальное совпадение нарисованного с реальностью), смысл (в изображении главное — идея) и плоскость картины (абстракция, в которой важнее всего форма, линия и цвет)
Изображения в комиксах «Бэтмен: Год первый» 1987 г. и «Удивительный Человек-паук» 1963–2012 гг. чаще всего расположены между реалистичностью и смыслом, что чётко прослеживается в комиксах.
На этих изображениях персонажи и обстановка вокруг выглядят реалистично: все пропорции соблюдены, деталей достаточно много, чтобы передать смысл и суть объектов. Однако всё это не выглядит как фотография, здесь нет проработанных теней (они изображены в основном чёрным цветом и достаточно схематично, где-то и вовсе лишь линиями.
Лица персонажей содержат чёткие линии, объём и полутона практически отсутствуют. Лицо кажется плоским, выразительные элементы выделяются именно с помощью обводки.
Задние планы в комиксах изображают достаточно схематично, часто используют около 2-3 цветов на объект, различить объекты позволяет лайн.
Визуальные эффекты показаны схематично с помощью чётких линий и цветовых акцентов. Так может быть показано движение, магия и прочее.
Глава II
В мультфильме «Человек-паук: Через вселенные» стиль изображения персонажей схож с комиксом: тут так же отсутствует объём как в академическом рисунке или 3D анимации, присутствуют чёткие линии, которые разграничивают детали лица, также здесь есть имитация штриховки, которая часто встречается в комиксах.
в «Аркейне» лица персонажей более склонны к реализму: есть полутона, блики, однако при этом всё равно сохраняется ощущение нарисованной картинки за счёт имитации мазков. Каждый кадр выглядит как иллюстрация.
Визуальные эффекты в «Аркейне» и «Человеке-пауке: Через вселенные» визуальные эффекты так же, как и в комиксах изображены с помощью линий и цветовых акцентов.
Так же и в «Аркейне»
Глава III
В отличии от комиксов в «Аркейне» и «Человеке-пауке: Через вселенные» задние планы проработаны очень детально, не плоско и не однородно.
Также эти произведения сочетают в себе элементы 3D, более высокое качество изображений и количество деталей, чем у комикса, количество оттенков, полутонов, наличие объёма.
Заключение
Мультсериал и мультфильм «Аркейн» 2021–2024 гг. и «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. переняли из комиксов «Бэтмен: Год первый» 1987 г. и «Удивительный Человек-паук» 1963–2012 гг. такие черты визуального стиля, как линейное изображение, характерную стилистику персонажей и изображение визуальных эффектов, однако при этом они отличаются общей проработкой деталей и фона.
Ссылки на изображения
- Дата обращения 21.04.2026: https://static.wikia.nocookie.net/marvel_dc/images/4/49/Batman_7.jpg/revision/latest?cb=20070507140044
- Дата обращения 21.04.2026: https://ii1.unicomics.ru/comics/amazing-spider-man/amazing-spider-man-002/01.jpg
- Дата обращения 21.04.2026: https://ii1.unicomics.ru/comics/amazing-spider-man/amazing-spider-man-001/10.jpg
- Дата обращения 21.04.2026: https://ii1.unicomics.ru/comics/batman-v2/batman-v2-002/11.jpg
- Дата обращения 21.04.2026: https://ii1.unicomics.ru/comics/batman-v2/batman-v2-002/14.jpg
- Дата обращения 21.04.2026: https://ii1.unicomics.ru/comics/amazing-spider-man/amazing-spider-man-002/12.jpg
- Дата обращения 21.04.2026: https://avatars.mds.yandex.net/i?id=4b2e842d672600725a39924040e77be2_l-9848644-images-thumbs&n=13
- Дата обращения 21.04.2026: https://m.media-amazon.com/images/M/MV5BNWNhYzlmMzgtZmYwYy00NTBiLTlhZmYtN2VmMjJmMzVhZjVhXkEyXkFqcGc@.V1_FMjpg_UX1000.jpg
- Дата обращения 21.04.2026: https://avatars.mds.yandex.net/get-kinopoisk-image/10671298/59ca503c-cd65-4838-adca-bcf4c6948d77/1920x
- Дата обращения 21.04.2026: https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/R_dY8jaWYu2b38.MS6kh6g--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTEyMDA7aD04MDA7Y2Y9d2VicA--/https://media.zenfs.com/en/rollingstone.com/b48dea67f90f45657e758a0e567451d8
- Дата обращения 21.04.2026: https://www.kino-teatr.ru/movie/kadr/146856/1026621.jpg
- Дата обращения 21.04.2026: https://i.playground.ru/p/cZ8Z9E4YFQC4eWP5JqmEUg.jpeg
Материалы 1. Скотт МакКлауд: Понимание комикса. — Москва: Белое Яблоко, 2016 г. — 216 с 2. Zahed R. Spider-Man: Into the Spider-Verse: The Art of the Movie. — London: Titan Books, 2018. — 204 с. 3. Vincentelli E. The Art and Making of Arcane. — London: Titan Books / Insight Editions, 2024. — 224 с.




