Концепция видеоигры от 3-го лица на основе славянской мифологии

Навь — далекий мир холода и тьмы, мир, навеки скрытый от солнца.

big
Исходный размер 4000x2480
big
Исходный размер 4000x2480
big
Исходный размер 426x240

Потеряться в мире мертвых — значит забыть имя, которым тебя звали живые.

Исходный размер 4000x2480
Исходный размер 4000x2480
Исходный размер 426x240
Исходный размер 426x240
The Emerald Forest
1 мин

Здесь души не умирают — они забывают, что когда-то были живыми. И забвение это длится вечно.

Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 4000x2480
Исходный размер 4000x2480
Исходный размер 600x338
Исходный размер 426x240
Исходный размер 426x240
The Tree of Wisdom
3 мин

Главная героиня — дитя, что потерялось в мире мертвых и отчаянно хочет найти дорогу домой.

Исходный размер 4000x2480
Исходный размер 4000x2480
Исходный размер 4000x2480

Концепт-арты

Исходный размер 4000x2480
Исходный размер 4000x2480
Исходный размер 3808x2480

Тизер

Loading...