создание звукового перформанса путем считывания с помощью компьютерного зрения положения шашек, расположение которых отвечает за воспроизведение определенных звуков и нот

Исходный размер 800x450
Loading...
С помощью искусственного интеллекта была создана программа считывающая шахматную доску и расположение шашек на ней. Верхние четыре ряда (5–8) сканируются от колонки a к h, нижние четыре (1–4) — обратно от h к a. Каждый раз когда полоска детектора попадает на занятую клетку — играет звук соответствующего ряда. Таким образом расположение шашек на доске напрямую определяет ритм и мелодию — доска становится нотной записью, читаемой в реальном времени.




