«Сон журавля» — стратегическая асимметричная настольная игра в формате «один против всех» для 2–4 игроков. Среднее время партии: от 40 минут.



Герой должен собрать 3 Карты Воспоминаний, чтобы встать на путь исцеления. Монстры стремятся отобрать у Героя все Карты Ментального Здоровья, чтобы сон навсегда поглотил его.
Карта персонажа выступает в роли «инвентаря» и ограничивает слоты для предметов Рамки на предметах используются в паре с картами персонажей как «трекеры» их использования.
Подготовьте колоду карт локаций: отберите 26 случайных карт локаций, замешайте в колоду 4 карты локаций со знаком Ментального Здоровья. Выложите их на стол рубашками вверх.
Подготовьте колоду карт предметов: отберите 22 случайные карты предметов, замешайте в них 2 карты воспоминаний. Третью карту воспоминания положите вниз колоды.
Герой получает:
- карту персонажа - 3 карты ментального здоровья (остальные складываются в запас) - колоду предметов - колоду карт локаций - колоды обычного и легендарного оружия - карты направлений: по одной карте каждого направления (вверх, вниз, влево, вправо, остаться на месте)
Монстры получают:
- карты персонажей - по 3 карты их навыков (выкладываются на карту персонажа рубашками вверх в указанном на рубашках порядке) - колоду карт проклятых предметов
1. Герой выкладывает первую карту локации на стол 2. Герой вытягивает еще 4 карты локаций из колоды и выкладывает их вокруг стартовой локации 3. Все фигурки персонажей ставятся на стартовую локацию
Герой берёт карты локаций, при необходимости заменяет их или выкладывает новые коридоры кошмара вокруг одной из уже открытых карт на столе.
Герой в закрытую выкладывает 3 карты Направлений, задавая маршрут на этот ход. Параллельно Монстры перемещают свои фигурки на число шагов, меньше или равное значению их Скорости.
Карты направлений вскрываются. Герой двигает фишку по маршруту. Если в конце пути Герой оказался на одной клетке с Монстром — начинается Столкновение.
Герой бросает кубики (2, если не используются карты, влияющее на это) и суммирует значения, добавляя бонусы от объявленных оружия и предметов
Если итоговая атака ≥ Силы Монстра (с учетом навыков и проклятых предметов Монстра) — Герой побеждает и продолжает бой со следующим Монстром на этой локации (если их несколько)
Если атака < Силы Монстра — Герой проигрывает: он отдаёт одну карту Ментального Здоровья. Бой немедленно заканчивается.
Монстры, оказавшиеся на одной карте локации с Героем, вне зависимости от исхода боя открывают новый навык.
Если до этого произошло столкновение — все, кроме проигравшей стороны собирают бонусы локаций. Герой в конце каждого раунда всегда берет одну карту предмета.
Партия завершается в конце раунда, при условиях: Победа Героя: у него в руках оказались все Карты Воспоминаний. Победа Монстров: у Героя на карте персонажа не осталось карт ментального здоровья
Более подробные правила игры смотрите тут.






