Об игре
Project: Horse — Нарративная 2D игра с элементами головоломки про цифровую модель лошади, подключенную к сознанию тяжело больной девочки. Ваша цель — разобраться в происходящем, собирая файлы с информацией и используя их для продвижения по виртуальному пространству.
Задача
Создать звуковое сопровождение для игры Project: Horse, которое поможет передать историю и атмосферу игры через музыку, эмбиенты и звуковые эффекты. Аудиодизайн должен поддерживать постепенное раскрытие сюжета: от спокойного и уютного мира воспоминаний к холодному техническому пространству и финальному осознанию судьбы героини. Особое внимание уделяется созданию атмосферы, погружению игрока и поддержке повествования с помощью звука.
Саунд — дизайн
Спокойная атмосферная композиция для первой локации. Передает ощущение природы, детских воспоминаний, уюта и безопасности. Создает ощущение живого мира и помогает игроку погрузиться в пространство, не раскрывая его истинную природу.
Атмосферная композиция для технического пространства. Сочетает элементы электроники и эмбиента, создавая ощущение неизвестности, тревоги и постепенного раскрытия происходящего. Подчеркивает переход от воспоминаний к искусственной среде.
Минималистичная композиция с холодным и отстраненным звучанием. Передает чувство одиночества, пустоты и неизбежности, сопровождая игрока на завершающем этапе исследования.
Почти лишенная музыкальности звуковая среда на основе шума и фоновых текстур. Поддерживает сцены чтения письма и медицинских отчётов, усиливая ощущение пустоты и завершения истории.
Трейлер
Короткая музыкальная композиция, объединяющая основные темы игры. Постепенно проходит путь от тёплого и природного звучания к холодному и техническому, отражая развитие сюжета и атмосферу проекта.




