Исходный размер 2480x3508

Визуальное решение для игры «SĘAL», сюжет которой повествует о вековой войне двух регионов, чью судьбу решает последнее агониум-сражение.

big
Исходный размер 2506x1141

Кай — представитель низшей касты Ледяного региона Гласир.

big
Исходный размер 4619x2273
big
Исходный размер 4620x2273
big
Исходный размер 4620x2273

С детства он слышит, как Гиалит (магический кристалл) «плачет» от боли, герой стремится остановить войну регионов за превосходство.

Исходный размер 3222x1803

Народ Гласира — крио-существа в костюмах с подогревом. Каждому с детства прививают культ труда. Они имеют самые развитые технологии крио-оружия в сочетании с транспортом.

Исходный размер 2362x1738

Предметы

Исходный размер 3106x1738
Исходный размер 3222x1803

Находясь в бегах, главный герой встречает таких же, как он (обречённых на кровавые бои в горе «Оазис»). Ему предстоит изучить все регионы и познакомиться с культурой каждой.

Исходный размер 3797x2125

Варан — парень из пустынного региона Дезер. Он представляет среднюю касту.

Исходный размер 4619x2273
Исходный размер 4620x2273

Обычный рабочий, не желающий участвовать в войнах, но выбранный в добровольцы на кровавые бои, — Дезеру предстоит выбрать между уничтожением и жестокостью или миром, рискуя погибнуть

Исходный размер 3797x2125

Жители Дезер обладают чешуйчатой кожей и носят маски, скрывающие истинное лицо. Технологии здесь — роботизированные животные, доступные лишь высшей касте и рабочим.

Исходный размер 2193x1704

Предметы

Исходный размер 3106x1738
Исходный размер 2506x1141

Другой проект — настольная игра «Аутопсия»

Портфолио (ссылка будет позже)