Визуальное решение для игры «SĘAL», сюжет которой повествует о вековой войне двух регионов, чью судьбу решает последнее агониум-сражение.

Кай — представитель низшей касты Ледяного региона Гласир.



С детства он слышит, как Гиалит (магический кристалл) «плачет» от боли, герой стремится остановить войну регионов за превосходство.
Народ Гласира — крио-существа в костюмах с подогревом. Каждому с детства прививают культ труда. Они имеют самые развитые технологии крио-оружия в сочетании с транспортом.
Предметы
Находясь в бегах, главный герой встречает таких же, как он (обречённых на кровавые бои в горе «Оазис»). Ему предстоит изучить все регионы и познакомиться с культурой каждой.
Варан — парень из пустынного региона Дезер. Он представляет среднюю касту.
Обычный рабочий, не желающий участвовать в войнах, но выбранный в добровольцы на кровавые бои, — Дезеру предстоит выбрать между уничтожением и жестокостью или миром, рискуя погибнуть
Жители Дезер обладают чешуйчатой кожей и носят маски, скрывающие истинное лицо. Технологии здесь — роботизированные животные, доступные лишь высшей касте и рабочим.
Предметы
Другой проект — настольная игра «Аутопсия»
Портфолио (ссылка будет позже)




