Gorilla Warfare — кооперативная PvP-аркада про обезьян, сражающихся гранатами на руинах человеческой цивилизации. Игра нацелена на веселую и динамичную сессионную игру с друзьями, где каждый раунд происходит битва за бананы.
ОБ АВТОРЕ
Искандыров Марат — саунд-дизайнер, саунд-артист, продюсер, звукорежиссер камерного театра «Три ступени».
Занимается реализацией музыкальных и саунд-дизайн проектов в сфере рекламы, видеоигр и анимации.
О ПРОЕКТЕ
Звук в игре решает две задачи: информирует игрока и задает атмосферу. При этом он никогда не должен мешать геймплею и внутреигровому общению с друзьями.
Все звуковые элементы подчиняются трем принципам: выразительность, ненавязчивость, приоритет геймплея — музыка и эффекты уступают место звукам действий и голосовому чату.
САУНДТРЕК
Каждый матч делится на три фазы: дебют, мидгейм и эндгейм. Саундтрек следует драматургии матчей и не дает игре звучать монотонно.
Каждая карта имеет один основной саундтрек, который делится на три зацикленных сегмента — начало, середина, финал. Переход между сегментами ощущается как смена настроения и энергии Каждая из трёх фаз представляет собой зацикленный музыкальный фрагмент, который может повторяться бесконечно без швов и пауз.
TrainStation
Factory
MonkeyDonalds
САУНД-ДИЗАЙН
90% звуков для игры были записаны самостоятельно, без использования сторонних библиотек. Это обеспечило уникальное звучание, соответствующее сеттингу игры.
В записи звуков обезьян участвовали профессиональные актёры озвучки, что добавило персонажам живости и характера — от радостных криков до панических воплей от взрывов.
РЕЛИЗ
Полноценный релиз игры в Steam запланирован на сентябрь 2026 года. На данный момент демоверсия (Vertical Slice) игры доступна для скачивания по ссылке:




