Исходный размер 960x1280

Разработка саунд-дизайна и музыкального сопровождения к видео-игре Gorilla Warfare

Gorilla Warfare — кооперативная PvP-аркада про обезьян, сражающихся гранатами на руинах человеческой цивилизации. Игра нацелена на веселую и динамичную сессионную игру с друзьями, где каждый раунд происходит битва за бананы.

ОБ АВТОРЕ

post

Искандыров Марат — саунд-дизайнер, саунд-артист, продюсер, звукорежиссер камерного театра «Три ступени».

Занимается реализацией музыкальных и саунд-дизайн проектов в сфере рекламы, видеоигр и анимации.

О ПРОЕКТЕ

Звук в игре решает две задачи: информирует игрока и задает атмосферу. При этом он никогда не должен мешать геймплею и внутреигровому общению с друзьями.

Все звуковые элементы подчиняются трем принципам: выразительность, ненавязчивость, приоритет геймплея — музыка и эффекты уступают место звукам действий и голосовому чату.

Loading...

САУНДТРЕК

Каждый матч делится на три фазы: дебют, мидгейм и эндгейм. Саундтрек следует драматургии матчей и не дает игре звучать монотонно.

Каждая карта имеет один основной саундтрек, который делится на три зацикленных сегмента — начало, середина, финал. Переход между сегментами ощущается как смена настроения и энергии Каждая из трёх фаз представляет собой зацикленный музыкальный фрагмент, который может повторяться бесконечно без швов и пауз.

СЭМПЛ САУНДТРЕКОВ.wav
00:00
01:21
Исходный размер 1280x720
0

TrainStation

TRAINSTATION MIX.wav
00:00
02:33
Исходный размер 1280x720
0

Factory

FACTORY MIX.wav
00:00
02:21
Исходный размер 1280x660
0

MonkeyDonalds

MONKEYDONALDS MIX.wav
00:00
01:25
Исходный размер 1280x720
WINNER MIX.wav
00:00
01:35
Исходный размер 2480x1750
LOBBY MIX.wav
00:00
05:36

САУНД-ДИЗАЙН

90% звуков для игры были записаны самостоятельно, без использования сторонних библиотек. Это обеспечило уникальное звучание, соответствующее сеттингу игры.

В записи звуков обезьян участвовали профессиональные актёры озвучки, что добавило персонажам живости и характера — от радостных криков до панических воплей от взрывов.

Исходный размер 2480x1750
СЭМПЛ ОРУЖИЯ.wav
00:00
00:36
Исходный размер 800x450
ОБЩИЙ СЭМПЛ.wav
00:00
01:23

РЕЛИЗ

Полноценный релиз игры в Steam запланирован на сентябрь 2026 года. На данный момент демоверсия (Vertical Slice) игры доступна для скачивания по ссылке:

Исходный размер 3497x1947
Разработка саунд-дизайна и музыкального сопровождения к видео-игре Gorilla Warfare
Проект создан 31.05.2026