Исходный размер 595x842

Работа над пространством Good Witch в Blender

Процесс работы в Blender 4.5

В рамках проекта особое внимание уделено именно процессу разработки пространства и детальной настройке освещения как ключевого инструмента формирования атмосферы.

Исходный размер 1306x923

Render / Viewport

Слева — финальный рендер сцены с проработанным светом, материалами и атмосферой. Справа — тот же кадр в рабочем вьюпорте: показана геометрия и процесс моделирования без текстур и освещения.

0

Анимация в Blender — работа с ключевыми кадрами и таймлайном.

0

Анимация была создана в Blender с использованием ключевых кадров: объекты перемещались по таймлайну, а их положения фиксировались на разных кадрах, создавая плавное движение между ними.

0

Render пространства

0
0
0
0
0