Исходный размер 1140x1600
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

рубрикация

Исходный размер 1001x762

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

концепция

Комикс «Пантера» Брехта Эвенса — это произведение, которое выделяется своим уникальным подходом к визуальному повествованию и ярким использованием цветов, паттернов, а также самого пространства полосы и разворота. Он повествует о девочке Кристине, у которой после болезни и смерти Котеночка появляется друг — наследный принц Пантерии Октавиан Абракадолфус Пантериус. Играя и веселясь вместе с Кристиной, Пантера получает ее доверие и знакомит со своими друзьями, однако сложно сказать, хорошие ли намерения у новых друзей девочки.

Исходный размер 1183x964

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Брехт Эвенс известен своим мастерством акварельной иллюстрации, сложной композицией и абстрактными элементами, которые делают его работы почти сюрреалистическими. Сам автор неоднократно повторял, что рисование для него игра и он не придерживается какого-либо стиля. Однако стоит отметить, что комиксист мастерски использует паттерны в своей работе, усиливая заданную автором атмосферу вокруг персонажей и раскрывая подтексты истории, тем самым давая читателю самостоятельно найти детали и контексты относительно переживаний и эмоций персонажей в самих иллюстрациях.

Паттерны в иллюстрации — это не просто декоративный элемент, а мощный инструмент для создания эмоциональной связи с аудиторией. Через форму, цвет, текстуру и ритм они могут вызывать у зрителя разнообразные чувства: от радости и спокойствия до тревоги или напряжения.

Комикс, по сути, исследует тему манипуляции и уязвимости. Пантеру можно рассматривать как образец хищника, который, как и паттерны, сначала кажется безопасным и красивым, но вскоре превращается в символ опасности. Эвенс использует визуальные паттерны либо их отсутствие в окружении и персонажах, чтобы подчеркнуть эту трансформацию — переход от реального мира к сказочной атмосфере, а затем к тревожному и пугающему кошмару.

Исходный размер 1472x606

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Целью данного визуального исследования является различные методы использования паттернов в произведении «Пантера» 2014 года. Будут рассматриваться паттерны в дизайне главных героев, в окружении, для передачи действий и эмоций. Для окружения также будет разделение использование паттернов в реальном мире и мире фантазий и хаоса для более глубокого анализа.

Исходный размер 0x0

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

персонажи

Паттерны в «Пантере» часто используются для выражения внутренних переживаний и эмоционального состояния героев. Сложные текстуры и абстрактные элементы становятся визуальным языком, через который читатель чувствует напряжение, опасность или иллюзорное очарование.

Особенно это заметно в дизайне заглавного героя Пантеры. В каждом своем появлении на кадре он абсолютно не повторяет свой цвет и их сочетания, а также паттерн из пятен каждый раз новый. Благодаря этому читатель сразу понимает многоличие и ложь наследного принца. Единственный вопрос остается: для чего все это?

Исходный размер 1202x983

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Исходный размер 1159x950

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Также через паттерны в одежде можно определить отношение Кристины к существам вокруг: милая майка с кошачьим принтом как символ любви и привязанности к Котеночке, платье в горошек после встречи с Пантерой, а также пятна на все тело во время игры с ним.

Исходный размер 1019x834

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Исходный размер 1377x1127

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Исходный размер 1254x1024

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Исходный размер 1167x944

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

окружение

Реальный мир Брехт Эвенс передает через легкие полупрозрачные линии и паттерны.

Исходный размер 1062x864

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Исходный размер 1076x875

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

На первый взгляд правильные паттерны, отображающие реальность в комиксе, в эмоционально тяжелые моменты давят своей резкостью и изобилием. Благодаря этому приятные на глаз принты лишь возбуждают глаз и не дают глазу зацепиться за что-либо на странице, акцентируя внимание на каждом из них.

Исходный размер 964x784

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Исходный размер 985x803

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Исходный размер 1336x541

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Мир фантазий же автор иллюстрирует либо практически без фонов вообще, либо делая их максимально расплывчатыми, контурными.

действия

Благодаря паттерну, у Пантеры есть эффектное представление во время каждого появления.

Исходный размер 1276x1040

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Исходный размер 1627x1328

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Исходный размер 1120x910

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Через паттерн на фонах можно представить течение времени в мире фантазий и иллюзий наследного принца.

Исходный размер 1055x857

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Исходный размер 993x812

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Исходный размер 946x768

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

0

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

эмоции

Узоры активно взаимодействуют с композицией страниц: Они «текут» между кадрами, размывая границы между сценами. В моменты, когда иллюзия Пантеры захватывает воображение девочки, паттерны становятся особенно сложными, занимая всё пространство страницы.

Исходный размер 1057x862

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Исходный размер 1296x524

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Эмоциональную опустошенность же автор показывает через отсутствие каких-либо узоров, паттернов и принтов, оставляя тонкие прозрачные линии для стен.

Исходный размер 1454x1184

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

Исходный размер 1405x1175

Брехт Эвенс. «Пантера». 2014

заключение

В конечном итоге, паттерны в «Пантере» Брехта Эвенса выступают не только как эстетический инструмент, но и как мощное средство нарративного выражения, делая этот комикс важным объектом исследования для искусствоведов, психологов и любителей графической литературы. Несмотря на отрицание автором к тяготению к определенному стилю, стоит в глубоким анализом относится к визуальным нарративным инструментам, которыми он владеет, и паттерн является одним из сильнейших среди них.

Библиография
1.

Брехт Эвенс. Пантера. — 2-е изд. — СПб.: Бумкнига, 2021

2.

HSE ART AND DESIGN SCHOOL (2021) Artist talk. Брехт Эванс [выступление художника-комиксиста] // YouTube. 18 августа. (//www.youtube.com/watch? v=MvmffNmP8wE) Просмотрено: 22.11.2024.

Источники изображений
1.

Брехт Эвенс. Пантера. — 2-е изд. — СПб.: Бумкнига, 2021