Исходный размер 2093x2954

OTARA | 3D-художник, аниматор

PROTECT STATUS: not protected

Новому пастуху приходится днями пасти овец, которых хозяин велел защищать и не подпускать к обрывам. Но главная угроза — само стадо, что каждую ночь превращается в свору монстров.

big
Исходный размер 1920x1080
big
Исходный размер 800x450

Симулятор пастуха с мутирующим стадом

Герой сбегает от тяжелой жизни в большом городе и возвращается в родную деревню в горах. Там он устраивается пастухом. Работа простая: накормить овец, проследить за стадом и вернуть всех домой к закату.

Днём игрок пасёт овец. Главная задача накормить их и заполнить шкалу сытости. Он даёт им имена и заботится о них.

big
Исходный размер 1920x1080

Пастух обнаруживает, что ночью овцы меняются.

Это отголосок проклятия, которое на эти земли наложили местные жители, перед тем, как покинуть их.

Исходный размер 2281x1616

Личный вклад

Я выполняла роли 3D-художника, делала анимации для игры и трейлера, а также 3D-модели.

Исходный размер 800x450

Я создала новый скелет для пастуха, добавила кости для лица и сделала контроллеры для удобной и правильной анимации.

Исходный размер 2281x1616

После этого я сделала анимации для пастуха. На доске Miro был нужный список анимаций, из которого мы с командой выбрали самые необходимые и я перешла к их реализации. Всего вышло 9 анимаций, 5 из них — анимации бездействия, чтобы пастух ощущался живым.

Исходный размер 800x450

Во всех анимациях задействуется пастушья палка, поэтому, когда герой бежит, он передвигает палку по земле, помогая себе быстрее идти.

В анимациях бездействия я попыталась отразить его задумчивость и его медленный темп жизни, как он не торопясь осматривается или чешет голову. При этом ходит он собрано, потому что увлечен работой.

Исходный размер 2281x1616

Я сделала модельки колонки с ведром, камни вокруг них, миску и свечу с подсвечником. Также для колонки я добавила скелет и контроллеры и сделала анимацию набирания воды.

Исходный размер 1280x1075

Для трейлера я сделала дополнительные анимации для моментов катсцен и после смонтировала трейлер.

ТРЕЙЛЕР

Loading...
OTARA | 3D-художник, аниматор
Проект создан 27.03.2026