О проекте

Проект «Огниво» — это угарный экшен шутер от первого лица, где мифология и эстетика хэви метала идут рука об руку. Основной фокус проекта — динамичные сражения с врагами на аренах и использование врагов против друг друга.

Локация
В 3 модуле я решил сфокусироваться на своей основной задаче — создании локации. Из-за негативного отклика в прошлом модуле было принято решение с нуля сделать новую локацию, которая была бы меньше, но более наполнена контентом.

Тюрьма


При создании тюрьмы было важно избежать ошибок прошлого модуля, поэтому локация была сделана максимально линейной с небольшими ответвлениями, заканчивающимися тупиками. Так игрок не собьется с пути и всегда будет знать, куда ему идти.
Пещера
При создании пещеры важно было сделать достаточно источников освещения на локации, чтобы игрок не потерялся в темноте, но при этом понимал, что перед ним все еще темная пещера.


Етунхейм


В рамках работы над проектом мне предстояло собрать не только «внутренности» тюрьмы, но и ее внешние части, включая замок, мост к нему, статую над тюрьмой и платформинговые сегменты.
Также на локации была размещена секретная зона, которую смогут найти внимательные игроки.
Шахты
При создании шахт важно было найти баланс между небольшим испугом и боевой ареной. Игрок все еще должен был сражаться с врагами, а не убегать от них в ужасе. Также шахты стали полем для экспериментов, где я позволил себе уйти от привычных желтых и оранжевых палитр пещер к более пугающему освещению.
Трейлер




