big
Исходный размер 720x405

Из тёмных коридоров заброшенных ацтецких пирамид в ночи разносится протяжный грустный вой, наводящий ужас на всё живое.

big
Исходный размер 3840x2160

Концепт

В результате неудачного ритуала, ацтецкий молодой воин и свирепый ягуар были скрещены в уродливую химеру, окрещённую племенем «оцелот».

big
Исходный размер 3500x2480

В теле существа продолжают борьбу две души. В недолгие моменты просветления, человеческая часть пытается найти способ вновь обрести контроль и прежний облик, чтобы вернуться к семье и племени.

Исходный размер 720x405

Этапы разработки

Разработка персонажа — комплексный и сложный процесс, включающий в себя несколько этапов: концепт, скульпт, ретопология, создание UV, текстуринг и риг.

0
0
Исходный размер 3500x2480

Авторский тёрнтейбл

Loading...

Синематик

В ходе работы над сюжетом синематика возникла идея создания второстепенных персонажей, которые помогли бы лучше раскрыть предысторию Оцелота. Так были созданы Чипотль (оцелот до превращения), Шаман и войны племени.

Исходный размер 3500x2061
Исходный размер 720x405

Крайне важным для меня было привнести в синематик элементы ацтецкой культуры. Всё, начиная от локации и дизайна персонажей, заканчивая музыкальным сопровождением пропитано духом этой невероятной древней цивилизации.

Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 720x405
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 720x405
Loading...