В этом году мне удалось проникнуться атмосферой праздника, поэтому я решила сделать ёлочные игрушки в виде конфеты, звезды и снеговика, похожие на те, что были в моем детстве. В преддверии праздников многих людей охватывает чувство ностальгии, поэтому такие игрушки будут радовать каждого по-своему, но всех нас будут греть воспоминания.
3D модели были сгенерированы через сайт huggingface.co. Ошибки были исправлены автоматически через слайсер. На Яндекс Диск загружены файлы с уже исправленными ошибками.
Описание ТЗ на производство
Размеры объектов: звезда — 96×36×93 мм, снеговик — 100×58×50 мм, конфета — 70×90×92 мм
Материал: жесткий непрозрачный пластик
Детализация: высокая
Технология печати: SLA-принтер (ABS-like)
Описание процесса с указанием инструментов и последовательности
- Изучение и анализ
Изучены все доступные уроки по теме. Проанализированы технические возможности 3D-принтера для определения перечня доступных к производству изделий.
- Выбор концепции и темы
В связи с приближающимися праздниками для создания новогодней атмосферы выбрана тема ёлочных игрушек. Определён набор символичных объектов, вызывающих чувство ностальгии: звезда, конфета и снеговик.
- Разработка визуального стиля
Стилистика решена в ностальгическом, а не современном ключе:
Конфета вдохновлена дизайном советских батончиков. Звезда выполнена в традиционной расцветке. Снеговик создан как весёлый хранитель праздника.
- Генерация исходных изображений
Для первого слайда презентации сгенерировано общее изображение всех трёх игрушек вместе. Дополнительно созданы отдельные изображения каждого персонажа. Для промо-слайда использованы специально отобранные красивые фотографии. Генерация проводилась с помощью chat.qwen.ai, ideogram.
- Создание объёмного представления
Следуя рекомендациям из уроков, для реалистичности будущих 3D-моделей были подготовлены изображения каждого объекта с четырёх разных ракурсов (вид спереди, сзади, сбоку и т. д.).
- Моделирование 3D-объектов
Полученные изображения загружены в программу для создания 3D-объектов.
Результат: успешно созданы модели звезды и снеговика.
С моделью конфеты возникли незначительные сложности (неидеальный вид фантиков сбоку), но результат признан удовлетворительным.
- Постобработка моделей
Готовые 3D-объекты импортированы в программу для автоматического устранения ошибок сетки (информация о программе и ссылка на облако с файлами указаны в соответствующем слайде).
- Работа с текстурами и цветом
На основе исходных картинок создан детальный рефборд (mood board), определяющий финальные текстуры и цвета моделей.
Текстуры были тщательно подобраны и наложены на модели для достижения эстетичного вида.
- Подготовка технического задания на печать
Принято решение об использовании жёсткого пластика (а не смолы) для долговечности игрушек.
Определены ключевые требования к печати: высокая точность и прочность.
Выбор конкретной модели 3D-принтера обусловлен её способностью обеспечивать печать жёстким пластиком с необходимой высокой точностью. Параметры ТЗ частично основаны на изученном успешном примере.




