«Карточное дерби» — настольная версия хоккея, где главные действующие лица — это легенды «Динамо», «Спартака» и ЦСКА. Как и в реальном матче, здесь нужно забить как можно больше голов сопернику, но главная цель игры — познакомить юных болельщиков с великими именами нашего хоккея.
Этапы работы над проектом:
- Разработка концепции. Придумала, как перевести хоккейные правила в формат настольной игры, разработала метрики, по которым можно оценивать качества хоккеистов;
- Формирование команд. Укомплектовала состав каждого клуба, собрала необходимую статистику, рассчитала ключевые метрики для карточек с игроками;
- Тестирование механик. Сделала черновую версию игры, прогнала много-много партий и довела правила до идеала, добившись баланса между бодростью темпа и насыщенностью сюжета;
- Дизайн игровых атрибутов. Сделала макеты карточек, поля, правил и упаковки, сформировала техническое задание для полной комплектации (количество фишек, шайб и кубиков);
- Реализация. Воплотила в жизнь полноценную настольную игру!

Комплектация команд На рубашках карт указаны цветовые идентификаторы клубов и амплуа игроков. Каждой команде соответствует ее исторический цвет: голубой — «Динамо», красный — «Спартаку», красно-голубой (красно-синий) — ЦСКА. Один клуб — это два полноценных состава в современном хоккее. Всего в комплекте 3 колоды по 40 карт:
- вратари (В) — 2 × 2;
- защитники (З) — 2 × 6;
- центральные нападающие (Ц) — 2 × 4;
- [крайние] нападающие (Н) — 2 × 8.
Игроки Каждая карточка соответствует реальному хоккеисту, который когда-то выступал за клуб в данном амплуа. Помимо краткой информации (интересный факт, игровой номер, временной период) на лицевой стороне карты есть ключевые игровые показатели:
- меткость — рассчитывается на основе среднего количества очков в чемпионатах страны; определяет, заброшена ли шайба (сравнивается с показателем «Надежность» у вратаря); уменьшается по мере отдаления от ворот соперника;
- опыт — рассчитывается на основе количества матчей, проведенных за клуб в чемпионатах страны; в спорных ситуациях определяет победителя вбрасывания и исход силового приема;
- сила — рассчитывается на основе роста, веса, амплуа и эпохи (чем раньше, тем суровее хоккей); определяет исход силового приема.
Процесс игры По мере того как игроки «бьют» друг друга карточками, они перемещают фишки по полю и пытаются забросить шайбу в чужие ворота. Как и в настоящем хоккее, команда может играть с пустыми воротами или в неполном составе, а матч глобально состоит из следующих эпизодов:
- вбрасывание в центральном круге или в зоне атаки / защиты;
- пас;
- силовой прием и отбор шайбы;
- бросок (после — гол, смена / сейв / проброс);
- буллитная серия.
*Это учебная работа




