Проект принимает участие в конкурсе

Мультивселенная вкуса

AI short film / видео-арт / эксперимент Формат: ролик 16:9, ~4 минуты

Три версии Остапа Бендера встречаются в баре на Новый год. За разговором о традиционных блюдах — мандаринах, бутербродах с икрой и оливье — постепенно всплывает тема нейросетей. Разные темпераменты одного и того же героя по-разному реагируют на это. Через этот диалог проект задаёт простой вопрос: что останется настоящим, когда всё можно сгенерировать?

Loading...
post

КОНЦЕПЦИЯ

Идея: «Вкус» используется как метафора — не только гастрономическая, но и культурная, человеческая, субъективная. Описание: Экспериментальный короткометражный ролик, объединяющий классический литературный образ, новогоднюю культуру и генеративные технологии. Приём: Через бытовую ситуацию (новогодний стол) раскрывается философская тема — граница между генерацией и подлинностью.

post

ПОЧЕМУ ОСТАП БЕНДЕР

Образ Остапа Бендера выбран как культурный архетип с множеством интерпретаций. Его играли разные актёры — Арчил Гомиашвили, Андрей Миронов и Сергей Юрский — и до сих пор нет единого мнения, какая версия лучшая. Таким образом, персонаж уже существует как «мультивселенная» интерпретаций. В проекте эта идея становится буквальной: три Бендера встречаются в одном пространстве, как версии, сгенерированные разными моделями. Актёрская интерпретация и нейросетевая генерация оказываются сопоставимыми процессами.

post

ЖАНР И АУДИТОРИЯ

Жанр: • видео-арт • короткометражный фильм • AI-эксперимент Целевая аудитория: • digital и креативная индустрия • аудитория 30–50 • интересующиеся ИИ, CG, современными технологиями в медиа и кинопроизводстве, при этом смотревшие советскую классику

post

СТРУКТУРА

  1. Интро — повествование начинается с рейва со знакомыми персонажами, чтобы сыграть на нарушении реальности и сразу увлечь зрителя
  2. Сбор за столом — три версии Остапа Бендера приходят один за другим в бар со своим блюдом. Изюминка в виде Юрского, который, как и в кино, приходит черно-белым
  3. Бытовой уровень — разговоры о еде, дружеские подколки, заявление характеров
  4. Переход — практически сразу всплывает тема нейросетей. И даже сгенерированные голоса актеров с характерными для ИИ непопаданиями в ударения и интонации поддаются критике самих персонажей
  5. Рефлексия — размышления о вкусе как о критерии подлинности. Каждый Остап Бендер проводит свою параллель между блюдом и нейросетью
  6. Финал — слом третьей стены, взывание к зрителю. Классические для новогодних обращений пожелания и поздравления
post

СЦЕНАРИЙ

Диалоги построены как ироничные наблюдения, где бытовое постепенно превращается в философское. Особенности: • короткие реплики • метафоры через еду • ирония и абсурд

ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ

Визуальный язык проекта — сочетание наблюдения и кинематографа. Приёмы: • CCTV / камера наблюдения • Слом 3-ьей стены • Приглушенный свет ночного бара

post

ИСХОДНЫЕ МАТЕРИАЛЫ И ПАЙПЛАЙН

Процесс включает множественные генерации и отбор: • собрание референсов • создание мастер-моделей персонажей (изображение и голос) • создание исходных и промежуточных кадров • генерация видео • артефакты*

*Дефект за эффект: часть несовершенств сохранена как художественный элемент.

post

ПРОЦЕСС ПРОИЗВОДСТВА

• ChatGPT — разработка структуры и промпты • Flux 2.0 Pro — генерация изображений • Kling 2.6 — генерация видео • Omni Human — липсинк • ElevenLabs — генерация речи • Photoshop — правки • Premiere Pro — монтаж

post

ПОДХОД

• ИИ как инструмент, а не соавтор • приоритет — скорость и масштаб • маскируем артефакты «не баг, а фича» • монтаж формирует финальный смысл

ВЫВОД

«Мультивселенная вкуса» — это исследование границы между генерацией и реальностью. Что останется настоящим, когда всё можно сгенерировать?