Идея

У меня есть плюшевый медведь, который сопровождает меня в повседневной жизни и существует в привычной реальности — среди комнат, предметов и бытовых сцен.
Однако с помощью генеративной нейросети я переношу его в новые, вымышленные миры, сохраняя его внешний вид и характер, но адаптируя его под окружающую среду.
Таким образом, серия изображений становится исследованием того, как объект может оставаться узнаваемым, меняясь вместе с контекстом.
Источники изображений
В качестве исходного материала для обучения модели использовались фотографии моего плюшевого медведя. Все изображения были сделаны вручную в разных ракурсах и условиях освещения, что позволило зафиксировать его форму, текстуру и характерные особенности.
На основе этого датасета модель была дообучена и в дальнейшем использовалась для генерации новых изображений, сохраняющих визуальную идентичность медведя в различных вымышленных сценах.


Примеры исходных изображений
Процесс обучения

Код для подключения датасета и переноса изображений
Код для создания текстовых описаний изображений, используемых при обучении модели
Фрагмент кода запуска обучения LoRA на базе Stable Diffusion
Первая серия генераций
Промты для первой серии генераций
Генерация с подводным миром из первой серии
Первая серия генераций
На первом этапе генерации были использованы базовые сценарии с различными средами — от подводного мира до космических пространств. Это позволило проверить, насколько модель способна переносить внешний вид объекта в новые контексты и сохранять его идентичность.
Вторая серия генераций
Фрагмент кода для второй серии генераций
На втором этапе генерации были использованы более сложные и атмосферные сценарии, направленные на усиление художественной выразительности изображений.
Особое внимание уделялось работе со светом, глубиной сцены и эмоциональным состоянием среды. В отличие от первой серии, где основной задачей была проверка устойчивости модели, здесь акцент был сделан на формирование визуального языка проекта.
Были исследованы различные пространства — от замкнутых интерьерных сцен до открытых природных ландшафтов и абстрактных сред. Это позволило добиться более целостного и стилистически согласованного результата.
Генерация с фантазийным миром плюшевых грибов
Медведь в уютной спальне


Медведь в поле и в пустыне
Медведь на выставке искусства
Медведь в пещере розовых кристаллов


На даче и в городе
Вторая серия генераций показала значительное улучшение качества изображений по сравнению с первым этапом, особенно в работе со светом в сложных сценах.
При этом в отдельных случаях сохранялись незначительные артефакты, связанные с генерацией сложных пространств и глубиной композиции.
В целом модель продемонстрировала способность не только воспроизводить внешний вид объекта, но и адаптировать его к различным художественным сценариям.
Одинокий медведь в городе
Выводы
В ходе проекта была обучена LoRA-модель на основе фотографий плюшевого медведя, что позволило сохранить его визуальные характеристики в процессе генерации.
Проведённые эксперименты показали, что даже при относительно небольшом датасете модель способна переносить объект в различные контексты и формировать разнообразные визуальные сцены.
Постепенное усложнение промтов позволило улучшить качество генераций и сформировать единый художественный стиль проекта.
В результате был создан набор изображений, представляющий собой серию визуальных интерпретаций объекта в различных пространствах и состояниях, что демонстрирует потенциал генеративных моделей как инструмента художественного исследования.
Медведь в мегаполисе
Таким образом, проект представляет собой не только техническое исследование возможностей генеративных моделей, но и художественный эксперимент, направленный на переосмысление привычного объекта в новых визуальных контекстах.




