Концепция проекта «Игры с порядком»

Город насыщен разного рода формами, ограничивающими движение, — бетонными блоками, столбиками, заборами. Эти элементы выступают не просто как физические преграды, а как невидимый язык власти. Ежедневно человек сталкивается с ними — упирается, обходит, перелезает, раздражается, но редко рефлексирует: эти конструкции не столько защищают, сколько управляют.

Концептуальной основой проекта стали идеи Мишеля Фуко о дисциплинарных пространствах и неявных механизмах власти. Согласно Фуко, физические барьеры формируют поведение, не оставляя субъекту альтернативы.

Концепция инсталляции «Игры с порядком»

Интерактивная инсталляция «Игры с порядком» представляет собой открытое пространство, в котором мягкие объекты, повторяющие формы городских ограниченителей, расположены на полу. Обьекты можно трогать, переставлять, собирать в группы, разносить в разные углы, убирать их, освобождая проход. Зритель свободно входит внутрь, перемещается, трогает, перекладывает — пространство меняется вместе с ним.

Loading...
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1140x641
Исходный размер 1140x641
Исходный размер 1140x641

Концепция серии объектов «Игры с порядком»

Серия состоит из нескольких типов форм: кубы, столбики, секции, напоминающие городские бетонные блоки и заборы. Каждый объект выполнен из поролона и обшит тканью ярких, карнавальных расцветок. Форма остаётся узнаваемой — но материал полностью меняет её природу.

Проект превращает жёсткие, властные, структурирующие элементы городской среды в игровые, интерактивные объекты, которые зритель может перемещать, создавая собственную площадку для осмысления городских перемещений. В обычной жизни бетонные блоки диктуют маршрут: они указывают, куда идти, а куда нельзя. Здесь зритель сам управляет преградами — а не подчиняется им.

Исходный размер 1184x864
Исходный размер 1184x864
Исходный размер 1184x864