FTBL — это виртуальный футбольный чемпионат. Но его результат формируется реальными матчами.
Формально всё выглядит знакомо: 20 команд, классическая круговая система, 38 туров, стандартная система очков (3 за победу, 1 за ничью, 0 за поражение). Но ключевое отличие в том, что здесь нет очных встреч между командами.
Матчи в FTBL формируются на основе реального футбола. Команды не выходят на поле друг против друга, вместо этого сравниваются их результаты в официальных матчах: в национальных лигах, еврокубках и других турнирах.
В расчёт берутся два показателя: — результат матча (победа, ничья, поражение), — разница мячей.
Дальше идет простая, но очень интересная механика.
Допустим, в одном туре «Арсенал» выигрывает свой матч со счётом 3:2 — это победа с разницей +1. В это же время «Барселона» побеждает 2:0 — тоже победа, но с разницей +2.
Обе команды формально показывают одинаковый результат, но за счёт лучшей разницы мячей преимущество получает «Барселона». В рамках FTBL их виртуальная встреча завершится со счётом 2:1 в пользу каталонцев.
Таким образом, каждый тур FTBL — это отражение реального футбольного уикенда, события которого напрямую влияют на положение команд в таблице. Голы, сенсации и неожиданные результаты переносятся в виртуальную лигу, создавая альтернативный чемпионат.
Именно эта связка с реальным футболом делает турнир непредсказуемым: фавориты могут оступиться, а команды второго эшелона неожиданно подняться в таблице за счёт удачного отрезка в реальных матчах.
FTBL не пытается быть очередной версией фэнтези-футбола — это попытка собрать альтернативный чемпионат, который формируется на основе реальных матчей.
