«Глубина» — это история о том, что прошлое всегда настигает нас, особенно если оно лежит на дне мрачного водоёма…

Одинокий ночной сторож на стройке пытается скрыть страшную находку, но становится жертвой неумолимого преследования потусторонней силы, требующей правосудия

«Не-не не, сейчас мокруху повесят, а на вторую я ходку не хочу…»
В основе проекта лежит стихотворение Александра Пушкина «Утопленник»

Прибежали в избу дети Второпях зовут отца: «Тятя! тятя! наши сети Притащили мертвеца». «Врите, врите, бесенята, — Заворчал на них отец; — Ох, уж эти мне робята! Будет вам ужо мертвец!
(…)
Девушка, пропавшая без вести.
СИНЕМАТИК
ЗАДАЧИ
Дарья Попугаева:
- поиск референсов
- создание персонажей синематика[концепт, скульпт, ретоп, текстуры]
- ассетирование частей обеих локаций
- сборка шотов
- правка масштаба и света
- цветокоррекция синематика
- презентация
Персонаж — Утопленница
Персонаж — Сторож
TURNTABLE
Альмира Володкина:
- поиск референсов
- ассетирование внешней локации
- освещение внешней локации
- сборка шотов на внешней локации
- анимация персонажей синематика
- раскадровка синематика
- монтаж синематика
- звук синематика
Стилистически проект был вдохновлен атмосферой России начала 2000-х годов
Аря Шмидт:
- поиск референсов
- ассетирование внутренней локации
- освещение внутренней локации
- сборка шотов на внутренней локации
- поиск актеров озвучки
- монтаж титров синематика
- сизл-рил
— Господи Иисусе Христе, Боже наш, святого апостола Твоего Петра от уз и темницы без всяких ран освободивший, прими, смиренно просим Тебя, молитву эту милостиво для прощения грехов раба Твоего, в темницу посаженнаго, и по молитвам, как Человеколюбивый, того всесильною Твоею Рукою от всех тяжких обстоятельств избавь и на свободу выведи…
«Помогите!»




