A Genre-Driven Gaming Album
Пять культовых соревновательных игр. Пять разных жанров. Пять отдельных музыкальных миров.
EXE — концептуальный альбом, исследующий связь между игровой культурой и музыкальным языком. Каждый трек переосмысляет атмосферу конкретной игры через жанр, который наиболее точно отражает её сообщество, эстетику и эмоциональный ритм.
КОНЦЕПЦИЯ
«EXE» — музыкальный альбом из пяти треков, каждый из которых олицетворяет культовую соревновательную игру. CS: GO, Fortnite, Marvel Rivals, Overwatch, Valorant — пять миров, пять жанров, пять совершенно разных звуков. Альбом намеренно не держится одного стиля. Для Fortnite — рэп, потому что Fortnite это культура, мемы и свэг. Для CS: GO — фонк, потому что CS это ритуал, повторение и холодная голова. Каждый жанр выбран не случайно — он отражает вайб и аудиторию конкретной игры. «EXE» — это эксперимент: что если каждая игра звучала бы как жанр который она заслуживает?
ВИЗУАЛЬНАЯ ГАЛЕРЕЯ
Для каждой композиции была разработана собственная визуальная система, отражающая атмосферу конкретной игры, сохраняя при этом общую цифровую эстетику проекта.
ПРОДЮСЕР
Встречайте Творца: N0VA.exe
Virtual Producer / Digital Sound Architect
N0VA.exe — вымышленный цифровой продюсер, существующий на границе между игровыми серверами и музыкальными алгоритмами.
Согласно легенде, N0VA.exe анализирует игровые сообщества, собирает цифровой шум матчей, голосового чата, мемов и внутриигровых событий, превращая их в музыкальные композиции.
Каждый трек альбома представляет собой «музыкальный дамп» отдельной игровой вселенной.
ТРЕКY
CSGO.exe
Фонк, построенный на повторяющихся ритмах и напряжённой атмосфере последних секунд раунда.
Overwatch
Динамичный EDM с командным вайбом и постоянным ощущением движения вперёд.
Fortnite.exe
Энергичный рэп-трек, вдохновлённый культурой стримеров, мемов и постоянного стремления к хайлайтам.
Marvel Rivals.exe
Гибрид электронной музыки и кинематографического звучания, отражающий столкновение супергероев.
Valorant.exe
Позитивный edm, festival electronic с лирикой навевающий оптимизм и веру в будущее
ПРОЦЕСС
Работа над альбомом началась не с музыки, а с самих игр. Для каждой из пяти — CS: GO, Fortnite, Marvel Rivals, Overwatch, Valorant — я думал над тем, что делает её узнаваемой: темп матчей, культура игроков, эмоция которую она вызывает. CS: GO — это холодная голова и ритуал. Fortnite — свэг, мемы, молодёжная энергия. Marvel Rivals — хаос супергероев и кинематографический размах. Именно из этого анализа рождался жанр для каждого трека.
Основным инструментом создания музыки стал Suno — генеративная AI-платформа. Первые промты были простыми: жанр, темп, настроение. Но быстро стало понятно что этого недостаточно — генерации звучали слишком обобщённо и не попадали в вайб конкретной игры. Тогда подход изменился: промты начали описывать не инструменты, а ситуацию. Не «drum and bass 174 BPM» а «ощущение когда прыгаешь на горячую зону и первые 30 секунд чистый хаос».
Каждый трек генерировался по несколько раз — результаты одного и того же промта могли сильно отличаться. Выбор финальной версии строился на том, насколько точно трек передаёт характер игры, а не просто звучит хорошо в вакууме. Некоторые жанры менялись в процессе полностью — например трек для CS: GO изначально задумывался как мелодичный EDM, но в итоге стал фонком, потому что именно фонк отражает ту холодную механическую повторяемость которая есть в CS.
В итоге альбом получился намеренно разножанровым — и это стало главной идеей: не единый звук, а пять разных музыкальных миров, каждый из которых заслуживает своего жанра.
Дата релиза: июнь 2026




