Исходный размер 2120x2992

OTARA | Канбан-мастер, код, геймдизайн

PROTECT STATUS: not protected

Новому пастуху приходится днями пасти овец, которых хозяин велел защищать от волков и не подпускать к обрывам. Но главная угроза — само стадо, что каждую ночь превращается в свору монстров.

Симулятор пастуха с мутирующим стадом

big
Исходный размер 2281x1283

Герой сбегает от тяжелой жизни в большом городе и возвращается в родную деревню в горах. Там он устраивается пастухом.

Работа простая: накормить овец, проследить за стадом и вернуть всех домой к закату

big
Исходный размер 2281x1616

Пастух обнаруживает, что ночью овцы меняются

Это отголосок проклятия, которое на эти земли наложили местные жители, перед тем, как покинуть их.

Исходный размер 800x450

Тела овец искажаются, поведение становится агрессивным, и они начинают охотиться на пастуха и сородичей.

Исходный размер 2281x1284

То, что ты защищаешь днем, может тебя погубить ночью

Исходный размер 1694x1323

Личный вклад

Как канбан-мастер я вела созвоны, перенесла таск трекер в Jira и пересмотрела подход к таскам, начала делить все на подтаски, более четко разделять задачи.

Исходный размер 2281x1616

Так как у нас в команде много людей вместе занимаются кодом, конфликты в этой сфере неизбежно возникали. Я записывала, что вызывало у нас проблемы и затем на созвонах предлагала варианты решения.

Исходный размер 800x450

Как программист в этом модуле я в основном занималась системой взаимодействия с интерактивными объектами, интерфейсами, кодом цветов и туториалом.

Сама система взаимодействий усложнилась, но принцип её работы, заложенный в начале разработки, сохранился

Исходный размер 2281x1057

Как и планировалось, у нас преобразился интерфейс часов. В дополнение к часам на экране я добавила виджеты смены времени дня. Так, игрок точно не упустит наступление темноты и успеет вернуться домой.

Исходный размер 1920x1080

Карта локации усложнилась, игроку стало сложнее ориентироваться. От мини-карты мы сразу отказались, было принято решение добавить компас. Я реализовала его в движке. На нем отмечен загон, так что из любой точки локации можно найти путь обратно.

Исходный размер 2578x1458

Как геймдизайнер я прописала и реализовала туториал, помогла Егору в переписывании ГДД и много занималась тестировкой и настройкой значений прямо в движке.

Loading...
OTARA | Канбан-мастер, код, геймдизайн
Проект создан 27.03.2026