Исходный размер 2480x3500

Саунд-дизайн и музыка для игры Harvest

PROTECT STATUS: not protected

HARVEST — реалистичный survival horror с видом от первого лица, где игрок в роли княжеского глашатая попадает в языческое поселение и остаётся единственным выжившим из дружины. Для игры необходимо было разработать саунд-дизайн элементы и авторское музыкальное сопровождение, а также встроить их в игровой движок

big
Исходный размер 3440x1440

1 модуль. Задачи

  1. Разработка концепции саунд-дизайна для обновленной версии игры
  2. Создание звуков окружения
  3. Разработка саунд-дизайна для главного героя
  4. Разработка саунд-дизайна для побочных персонажей
  5. Запись актёров на студии
big
Исходный размер 3440x1440

2 модуль. Задачи

  1. Разработка звуковой палитры для саундтрека
  2. Запись акустических инструментов
  3. Запись электронных инструментов
  4. Написание авторского саундтрека
big
Исходный размер 3440x1440

В саундтреке мы решили придерживаться мягких тембров, которые при этом погружают в состояние тревоги. Предварительно мы провели мини-исследование древнеславянских музыкальных инструментов и приобрели те, которые существуют по сей день (калюка и перкуссия). Полученные записи мы смешивали с виртуальными инструментами и сэмплами

Исходный размер 3440x1440

3 модуль. Задачи

  1. Имплементация звуков в игровой движок
  2. Доработка музыкального материала
  3. Разработка системы воспроизведения музыки в игровом процессе
  4. Сведение элементов саунд-дизайна и музыки
  5. Внесение правок по комментариям заказчика
Саунд-дизайн и музыка для игры Harvest
Проект создан 09.04.2026