big

Курс поможет освоить стилизованное текстурирование для собственных 3D моделей в Substance Painter

Стилизованные (hand-painted) текстуры  — это нарисованные вручную материалы для 3D моделей, которые не стремятся к фотореализму, а используют принципы живописи и иллюстрации, работая с упрощением формы, контрастом и цветом. Данный подход наиболее часто применяется в авторских играх и мультфильмах.

В данном курсе слушатели научатся создавать стилизованные текстуры для 3D моделей в программе Adobe Substance Painter. Мы фокусируемся на подходе к текстурированию, сосредоточенному на живописности и иллюстративности, отличному от методов создания реалистичных материалов.

Курс охватывает полный цикл создания hand-painted текстур: от теоретической базы и работы с референсами, через детальное изучение разнообразных материалов, до непосредственного освоения стилизованной техники в Substance Painter и финальной сборки материалов для персонажа или другой 3D модели.

В конце курса слушатель создаст уникальные стилизованные материалы для собственной модели, которая будет демонстрировать навыки работы со светом и цветом в hand-painted стилистике.

big
Исходный размер 3840x2160

Для кого этот курс?

Данный курс подходит для начинающих 3D художников, которые хотят создавать стилизованных персонажей, а также другие предметы.

Курс рассчитан на 8 недель, за которые слушатель пройдет путь от подбора референсов до готового текстурированного персонажа.

Для прохождения обучающемуся необходима 3D-модель с готовой сеткой, а также UV разверткой. Если подходящей модели нет, студент может работать с персонажем, предоставленным на курсе. Также слушатель должен понимать 3D-пайплайн (последовательность этапов в работе над проектом). Технические и программные требования: графический планшет, компьютер с установленным Adobe Substance Painter.

Чему вы научитесь?

— Отличать hand-painted и процедурные материалы — Собирать и анализировать референсы — Использовать функционал Substance Painter для создания базовых материалов персонажа — Создавать стилизованные природные материалы — Создавать стилизованные материалы для персонажа

Практические задания и элементы контроля

— Мини-тест с распределением на hand-painted и процедурные материалы — Доска с референсами для будущих текстур — Создание базовых материалов для персонажа, с использованием функционала программы — Создание 3 стилизованных природных материалов на простых объектах — Создание материалов для персонажа

Финальный проект: персонаж со стилизованными текстурами

Тематический план

post

1. Введение в стилизованное текстурирование

План лекции: — Что такое стилизованные текстуры и чем они отличаются от реалистичных — Как работать с референсами

post

2. Начало работы

План лекции: — Интерфейс программы — Подготовка персонажа и базовая работа с цветом

post

3. Природные материалы

План лекции: — Камень — Дерево — Металл

post

4. Материалы для персонажа

План лекции: — Ткани — Аксессуары — Кожа и детали тела — Волосы

Как проходят занятия?

Курс представляет собой лонгрид с лекциями, небольшими видео-уроками и поясняющими изображениями.

Примеры проектов