О проекте

post

Проект посвящен настольной ролевой игре, созданной при помощи нейросетей. В работе использовался Deepseek для генерации промптов, лора, сюжета, персонажей и их характеристик. Leonardo Ai для изображений и коротких видеороликов. А Tripo Ai генерировал 3D модели (по текстовому описанию и референсам).

Для обработки сгенерированного материала был использован Adobe Photoshop и Blender.

Об игре

1980 год, индустриальный город… Неизвестный убийца методично устраняет людей, связанных со старым делом о поджоге архива — все жертвы когда-то дали ложные показания.

В игре «Чернила и Порох» игрок выбирает готового персонажа. У каждого из них прописана история, характеристики, личные цели, а также инвентарь предметов, которые могут пригодиться в игре.

Комплектующие игры

post

— Коробка — Правила — 6 дайсов (кубиков) — Игровое поле — Карты событий — 5 листов персонажей — Личные карты персонажей — Фигурки домов — 5 фигурок персонажей

Листы персонажей

Каждый из 5 героев имеет: — Уникальные характеристики (5 ключевых параметров) — Личный инвентарь (3-5 предметов, влияющих на игру) — Скрытые цели (личные задачи помимо расследования)

ХАРАКТЕРИСТИКИ

— Проницательность: распознавание лжи, понимание мотивов. — Наблюдательность: поиск улик, анализ деталей. — Харизма: убеждение, манипуляция, симпатия окружающих. — Ловкость: взлом, кражи, побеги. — Стойкость: сопротивление давлению и\или физическая сила.

Исходный размер 820x702

Лист Персонажа

Персонажи

Ева Морган — следователь в отставке

Ирина Вольская — патологоанатом

Игровое поле, кубики и фигурки

Исходный размер 1184x664

Игровое поле

Исходный размер 1368x768

Дайсы

Исходный размер 1920x908

Фигурки игроков

Исходный размер 3500x2480

3D модели

Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 533x300
Исходный размер 533x300
Исходный размер 533x300