Одной из задач текущего модуля стал скульптинг персонажей. Нашей целью было не только соблюсти все анатомические особенности, но и передать заложенную в концепт-артах уникальность персонажей, их характер, язык тела.

Исходный размер 2880x1620
Разработка главного героя
Дольфий — анатомия

Исходный размер 5120x2880
Дольфий — детали


Дольфий — детали
Дольфий — ожог
Разработка Дольфия в детстве
Исходный размер 2560x1301
Исходный размер 2560x1281
Второстепенные персонажи — Падальщики
Второстепенные персонажи — Стражник
Исходный размер 2560x1300
Второстепенные персонажи — Служанка
Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 2560x1249















